어제 엔딩 봤는데, 제일 재미있던 보스가 트리가드다;;;;;;
쉽고 어렵고를 떠나서, 엇박 패턴이 재미있다고 느끼는 사람 있긴 하냐?
때리고 막고 피하는 근접 전투의 기본적인 재미가 망가진거 같은데?
모든 패턴을 초견에 최소 한대씩 쳐맞으면서, 엇박 타이밍을 다 외우라고?
게다가 광역기, 장판기, 가불기에 구르기 딜레이 캐치하는 연타까지 잔뜩이라
전투 도중에 거리를 벌려야 하는 상황이 반복되고, 엇박 문제까지 합치면 걍 짜증만 난다;;;;
만약, 후속작도 이따위면, 다음에는 클리어 못해먹겠다
[일반] 엇박 재미있냐?
익명(106.248)
2022-03-28 17:58:00
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보고 피하면 쉬운데
난이도조절 병신같이 하긴 함
멀기트 엇박은 재밌었는데 고드릭은 개노잼이었음
개발자들이 눈도 엇박으로 깜빡이고 밥쳐먹을때도 엇박으로 씹을 병신새끼들임
거의 모든 보스가 엇박이라 좆같긴함 ㄹㅇ
엇박 모션도 존나 때릴까말까 병신같음
게임개발할떄도 엇박으로해서 그럼
엇박 모션이 좀 악질인 경우는 나도 좆같더라 이걸 어떻게 안때리고 멈추냐? 라는 생각이 드는 새끼들 있음
좆같음. 나도 첫날 트리가드가 트라이 박은게 제일 재미있엇음.