그나마 잘만들었다는 평가 받는 라다곤도 닼소3에서 잘만들었다는 평가 듣는 보스에 대놓으면 허접하기 그지없던데
사실 오픈월드라는 듣기좋은 구실로 다 포기해버린게 아닐까
솔직히 보스보다 잡몹이 더 지림 쌍검 땅잃은 기사같은
닼3도 초중반 힘 존나빠지다가 후반가서 힘 빡주고 만든보스 있는거지 난 잘만든보스 비율 비슷힌다생각하는데
비율 자체는 크게 차이 나지 않는데 절대치 자체가 닼소3이 훨씬 높은 거 같음. 닼소3 보스는 진짜 유저가 어떤 타이밍에 딜 넣을지 개발진이 고뇌하면서 만든게 느껴짐
엘든링보스 지랄하는 비율높아도 잘 구르면 결국 다 파훼하고 딜할수있게 만들어놨다고 보는데 뭐 사람마다 생각은 다른거니까
걍 디자인이 다른거 같던데 이만큼 쓸만한거 넣어줬으니 딜탐 아닌거 같아도 사냥개나 까마귀 써서 딜탐 만들어서 때려봐, 거리 벌려서 중거리 패링도 해봐, 구르기보다 무적시간 더 긴 기술도 줬으니 그걸로 피해봐 - dc App
노력해서 만든건 맞음 잘보고 피하면 다쳐맞게 ㅋㅋ
닼3도 거기서 거기임 무희, 설리번, 영군, 쌍왕자, 용갑주, 무명왕, 화신 이정도 빼곤 싹 다 유사보스인데 - dc App
주교,부랄,노야,욤,옛비룡,킹의갓지기
엘든링 자체가 평소보다 큰 그림 그린다고 자잘한 퀄리티는 신경 못 쓴 느낌임
솔직히 보스보다 잡몹이 더 지림 쌍검 땅잃은 기사같은
닼3도 초중반 힘 존나빠지다가 후반가서 힘 빡주고 만든보스 있는거지 난 잘만든보스 비율 비슷힌다생각하는데
비율 자체는 크게 차이 나지 않는데 절대치 자체가 닼소3이 훨씬 높은 거 같음. 닼소3 보스는 진짜 유저가 어떤 타이밍에 딜 넣을지 개발진이 고뇌하면서 만든게 느껴짐
엘든링보스 지랄하는 비율높아도 잘 구르면 결국 다 파훼하고 딜할수있게 만들어놨다고 보는데 뭐 사람마다 생각은 다른거니까
걍 디자인이 다른거 같던데 이만큼 쓸만한거 넣어줬으니 딜탐 아닌거 같아도 사냥개나 까마귀 써서 딜탐 만들어서 때려봐, 거리 벌려서 중거리 패링도 해봐, 구르기보다 무적시간 더 긴 기술도 줬으니 그걸로 피해봐 - dc App
노력해서 만든건 맞음 잘보고 피하면 다쳐맞게 ㅋㅋ
닼3도 거기서 거기임 무희, 설리번, 영군, 쌍왕자, 용갑주, 무명왕, 화신 이정도 빼곤 싹 다 유사보스인데 - dc App
주교,부랄,노야,욤,옛비룡,킹의갓지기
엘든링 자체가 평소보다 큰 그림 그린다고 자잘한 퀄리티는 신경 못 쓴 느낌임