프롬 게임 초반부는 다 어려움
장르는 같아도 처음 접하기 때문에
적응 될 때 까지는 그냥 어려운게 정상
그래서 신작 나오면 항상 이번이 젤 어렵다는 소리가 항상 나오는데
엘든링은 멀키드 하나 어려운거 ㅇㅈ
(트리가드는 처음에 잡는거 아니고)
엘든링은 전회 익히면 대부분 좆밥행 되고
축복 좆나 많아서 이동 편하지
보스방 옆에 마리카 동상 있어서 바로 트라이 가능하지
편의성 좋다는걸 다크소울3 하면서 느낀다
닼3 대서고 파트 하다가 너무 짜증나서 끄고 글 쓴다
화톳불 좆나 없네 진짜
장르는 같아도 처음 접하기 때문에
적응 될 때 까지는 그냥 어려운게 정상
그래서 신작 나오면 항상 이번이 젤 어렵다는 소리가 항상 나오는데
엘든링은 멀키드 하나 어려운거 ㅇㅈ
(트리가드는 처음에 잡는거 아니고)
엘든링은 전회 익히면 대부분 좆밥행 되고
축복 좆나 많아서 이동 편하지
보스방 옆에 마리카 동상 있어서 바로 트라이 가능하지
편의성 좋다는걸 다크소울3 하면서 느낀다
닼3 대서고 파트 하다가 너무 짜증나서 끄고 글 쓴다
화톳불 좆나 없네 진짜
무명왕이나 dlc 최종보스보다 멀기트가 어려웟음
소울류 오랜만에 해서 그런거 같긴함
그건아닌데 솔직히
보스는 엘든링이 어려운거 같긴한데 엘든링 축복/마리카 시스템이 너무 편의성이 높음
나 다크소울1이랑 스콜라밖에 안했는데 엘든링 해보니깐 편의성 존나개선된거 맞는거같음 어차피 전체 플레이시간중 보스전보다 길찾는게 더오래걸리는데 여기서 편의성 개선된거 엄청느끼는중
진짜 닼소는 맵 너무 꼬아놓음 오픈월드인데도 엘든링이 길찾기 백배 편함
다크소울3도 길찾기 전작에 비해서 개선 많이 됐다함 뭐라말하더라 xy축 다뒤져봐야하던거 x축비율 높혀서 평지 많아졌다 이런 표현이였던거같은데
보스 자체만 따지면 어려운데 무기 전회 특히 영체가 개씹사기라
하나도 이해가 안되네 난 엘든링이 가장 쉬웠는데 난이도 를 매겨보자면 세키로 블본 닼소1 닼소2 닼3 엘든링 정도
엘든링이 어렵다는건 구평기준이잖아. fp랑 영체쓰면 엘든링이 제일 쉽지.
엘든링은 대놓고 유입받을라고 전회 영체 사기로 낸건데 치트키 다써놓고 난이도 쉽네 마네 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ - dc App