무적시간으로 싹 다 비비려 드는걸 엿 먹이는 패턴들이 많아졌음
모르고트 연격, 쌍날검 신살갗 칼지랄 등등
그런 패턴들은 구르기가 끝났을 때 패턴 범위 밖에 있도록
빠져나가는 방향으로 굴러야 안 맞음.
딜타임 벌겠다고 몸 비비면서 구르면 개쳐맞는거
그런 패턴들은 구르기가 끝났을 때 패턴 범위 밖에 있도록
빠져나가는 방향으로 굴러야 안 맞음.
딜타임 벌겠다고 몸 비비면서 구르면 개쳐맞는거
일정 간격 유지하고 있어야 피하기 수월한 패턴들도 있고
뛰어서 그냥 도망가는게 파훼법인 것 들도 있음.
닼소들에서도 이런 패턴 가진 애들이 가끔 있긴 했는데
(예시 : 요왕 앞발 존나 휘두르기 => 가랭이 사이로 들어가야 안 맞음, 고리 직검 기사 전기 패턴 => 뒤로 구른 다음 밖으로 나가야 함.)
이번작에서 유독 많아지다보니 무지성 앞구르기 충들이 개쳐맞곤 불합리라고 징징대는 듯
머리 쓰기 싫고 대충 구르고 싶으면 쓰라고 만들어 둔 수단들이 많은데
못 피하겠으면 그거나 쓰지 왜 구평에 집착해갖고 짜증내는지 모르겠음.
그게 결국엔 불리한거지. 근접은 어쨌거나 붙어야 딜을 하잖음
올바른 방향으로 굴러도 딜 타임은 나옴. 뒤 구르기 한다고 보스랑 뭐 10m 떨어지는 것도 아닌데
불리한 건 원래 불리한거고, 불합리랑은 다른거지.
사실 닼1도 구르기로 피할거 범위밖으로 피할거 나뉘어있었음 닼3 회피성능이 너무 사기였던거
ㅇㅇ 맞음
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ㄹㅇ. 자기가 어려운 길 택 해놓고 무지성
징징대기 시전함 ㅋㅋ