"미야자키가 깰 수 있는 난이도" - dc App
설원 넘어가면서부터 뇌절 좀 많이 보임. 3회차 넘어와서 느낀게 아직도 초반부는 좆밥인데 후반부는 이미 닥3 6회 7회차 도는 느낌임
시리즈내내 합리적으로 어려운것만 만들던 새끼들이 물새난격같은 개병신같은걸 왜 만들었나싶음
합리적으로 여러운것만 만들기는 ㅅㅂ ㅋㅋ 전작 해보긴 하고 그런소리 하는거 맞지? - dc App
123 블본 세키로 다해봤는데? 기존작에 물새난격같은 애미씹 억까패턴 있긴했냐?
2는 미야자키가 안만들어서 필드는 좆병신같은 억까 많긴한데 최소한 보스전에서 저지랄은 안함
스꼴에서 처맞던걸 잊었을까
기존팬도 지키고 유입도 끌어오고하려다 밸붕난거지 기존팬은 보스들 구평만으로 다 깨는 수준이니까 보스들 패턴 불합리하게 만들었는데 유입 끌어와야하니까 무기나 전회 영체에 치트키 집어넣은거
아직도 이런소리하는 애가 있네
"미야자키가 깰 수 있는 난이도" - dc App
설원 넘어가면서부터 뇌절 좀 많이 보임. 3회차 넘어와서 느낀게 아직도 초반부는 좆밥인데 후반부는 이미 닥3 6회 7회차 도는 느낌임
시리즈내내 합리적으로 어려운것만 만들던 새끼들이 물새난격같은 개병신같은걸 왜 만들었나싶음
합리적으로 여러운것만 만들기는 ㅅㅂ ㅋㅋ 전작 해보긴 하고 그런소리 하는거 맞지? - dc App
123 블본 세키로 다해봤는데? 기존작에 물새난격같은 애미씹 억까패턴 있긴했냐?
2는 미야자키가 안만들어서 필드는 좆병신같은 억까 많긴한데 최소한 보스전에서 저지랄은 안함
스꼴에서 처맞던걸 잊었을까
기존팬도 지키고 유입도 끌어오고하려다 밸붕난거지 기존팬은 보스들 구평만으로 다 깨는 수준이니까 보스들 패턴 불합리하게 만들었는데 유입 끌어와야하니까 무기나 전회 영체에 치트키 집어넣은거
아직도 이런소리하는 애가 있네