성능 좋은 무기를 쓸지 말지
영체를 쓸지 말지
효율 좋은 전회를 쓸지 말지 모두 플레이어가 정하는거잖아
사실 이 게임하면서 난이도 디자인적인 측면에서 불만이 있던건 한번밖에 없음
파름 아즈라에서 신의 살갗 두 시발롬들 상대할때 영체 봉인 플레이 도저히 안되는거 말고는 불만 없었음
이런거 제외하면 난이도는 다 자기 맘대로라고 생각함
빤스만 입고 곤봉으로 라다곤을 두들겨 패든
밤불검이나 사냥개 스탭이나 서리밟기 같은 사기전회를 쓰든 다 자기 맘대로 아니겠냐는거지
맞음 좀 날먹하고 싶으면 사기 무기 쓰믄 되는거지 - dc App
이게 맞지
맞는 말인데 애들 불만은 그때 차이가 너무 크다는 거지 너무 쉽거나 너무 어렵거나
쌍살갗 수면 때리멕이면 존나편함
맞음
게임하는 사람에 따라 난이도가 다 다르게 느껴지는게 당연한건데 꼭 지가 쉽게깻으면 남들도 쉽게깨야한다고 생각하는놈들 있음
매운맛이 진순 진매 신라면 열라면 틈새 불닭 뭐 이렇게 다양하게 있는게 아니라 진순아니면 핵불닭이니 불만이 나오는거임 - dc App
영체 안쓰고 사기 전회만 쓰면 그게 중간임