원랜 다크소울1 흑기사 포지션, 비선공 엘리트몹이었던 하이데의 기사
원래는 하이데의 큰불탑이 아니라 맵 전역에 걸쳐서 한마리씩 나왔었고, 잡으면 보상으로 하이데 세트를 한파츠씩 떨궜었다.
초반에 거인숲에서 하이데기사를 잡으면 하이데 기사의 직검을 떨궜었는데 취향에 따라 화염의 롱소드와 함께 뉴비들의 초반을 담당했던 무기였음.
근데 스콜라에서 엘리트몹 포지션이었던 하이데기사가 큰불탑으로 단체로 이사가면서 뭔가 좀 애매해짐
특히나 용기병부터 잡아버리면 비선공이었던 하이데기사가 선공몹으로 바뀌어 버리면서 중후반이 되서야 오래된 용사냥꾼을 잡는게 가능해질정도로 맵이 악랄해짐
스꼴라 넘어오면서 제일 악랄해진 필드가 아닌가 싶다 ㅇㅇ...
정작 오래된 용사냥꾼 스펙은 꼴리지날때 그대로라 겨우겨우 하이데 기사랑 거인기사, 비룡을 해치우고 가면 되게 싱겁게 잡을수 있었음
스꼴라 서비스 초창기때 청령비율이 이상할정도로 낮아졌던 이유
용사냥꾼 아무리 봐도 초반 보스인데 하이데 기사 떡칠에 수호룡으로 길막한거는 그냥 나중에 오라고하는 악의적인 레벨 디자인 같음 수호룡 안잡으면 레버 못땅기는데 청동기사들이랑 하이데기사들 수호룡 있는 곳까지 따라와서 빤스런도 안되는게 개악질임
ㅇㅇ 스꼴라 넘어오면서 가장 실패한 레벨디자인이 아닌가 싶다
스꼴라가 드랭글레이그 병사들이 거인나무 치고있는 그런 설정 쪽 디테일들 챙겨준건 좋은데 하이데 탑은 그걸 너무 뇌절한거 같음 하이데니까 무지성으로 하이데기사 도배하는 거랑 용이 없는데 용사냥꾼이 왜 여깄음? 소리 좀 들었다고 무지성으로 수호룡 처박은거랑
원래 하이데기사가 맵 전역에 걸쳐서 있는 이유도 그만큼 하이데가 개같이 멸망했다는 느낌이라 설정상으로도 이상할게 없었음 하이데의 기사가 씨발 뭔 그냥 잡몹정도 스펙이면 몰라도 원래 엘리트몹으로 기획된애인데 그걸 초반지역에 꾸역꾸역 집어넣어놨으니 쉬울수가 없음
내가 봤을때 스콜라 기획한 새끼가 세계관을 잘 모름