영알못이라 자세한 내용까지는 모르겠지만 대충


큰 개랑 작은 개가 같은 애니메이션을 공유하고,


공격 애니메이션에 캐릭터가 맞아서 공격판정을 할때 작은개냐? 큰개냐?에 따라 공격자의 스탯을 참조한다


여기서 큰개일경우 작은개의 공격판정이 버려지면서 큰개의 공격으로 판정하게 되는데


특정 공격에 오류가 있어서, 그 공격은 공격판정이 들어갈때


가령 작은개의 공격일경우 작은개 공격판정을 통과시키고


큰개의 공격판정만 버림해야되는데, 큰개냐? 작은개냐?를 구분하는 판정 자체를 캔슬한다고 한다


그래서 무슨일이 일어나냐면


한 공격으로부터 판정이 발생하고 난 뒤에는 그 공격에 닿아도 판정이 안생겨야되는데


이건 그 공격에 닿아있는동안 1프레임단위로 공격판정이 드르르르륵 들어간다


그래서 영상 0:00 ~ 0:07에서 볼수있는것처럼 미친 출혈누적+대미지가 쌓이는것




한줄요약 : 중소기업 좆버그