ㅇㅇ 난격이랑 분신 보내는거랑 꽃피우는거랑 다 다름
ㅇㅇ
뭐가다름? 본체 모션은 똑같던데
난격은 한바퀴돌고 등쪽 보여줌 찍고 꽃터지는건 수직으로 점프하는게 보임 대부분 패턴연계로 쓰기도 하고
돌진은 뭐말하는지 정확히 모르겠는데 둥글게긋는게 플레이어기준 왼쪽에서 오른쪽으로 오면 이후 찌르기연계나오고 오른쪽에서 왼쪽으로 오면 이후 랜덤인거같은데 대부분 삼연격씀 분신패턴이나 꽃터지는패턴은 이펙트보고 구분하고
너무가까이있으면 카메라 씹창나서 모션자체가안보이던데 이거나만그럼?
ㅇㅇ 난격이랑 분신 보내는거랑 꽃피우는거랑 다 다름
ㅇㅇ
뭐가다름? 본체 모션은 똑같던데
난격은 한바퀴돌고 등쪽 보여줌 찍고 꽃터지는건 수직으로 점프하는게 보임 대부분 패턴연계로 쓰기도 하고
돌진은 뭐말하는지 정확히 모르겠는데 둥글게긋는게 플레이어기준 왼쪽에서 오른쪽으로 오면 이후 찌르기연계나오고 오른쪽에서 왼쪽으로 오면 이후 랜덤인거같은데 대부분 삼연격씀 분신패턴이나 꽃터지는패턴은 이펙트보고 구분하고
너무가까이있으면 카메라 씹창나서 모션자체가안보이던데 이거나만그럼?