대충 중량 제한이랑 상태를
17.2 / 35.0 이거는 보통
36.3 / 35.0 이거는 무거움
이러면 간단한거를
17.2 / 50 (보통)
36.3 / 50 (무거움)
이제 백분율 표기도 안하면서 이런식으로 표시해 놓으니까
70%가 어느정도 선인지 최대중량에 따라 매번 바뀌는걸 플레이어가 일일이 계산을 해야됨
말 안됨 이거 ㅋㅋㅋ
대충 중량 제한이랑 상태를
17.2 / 35.0 이거는 보통
36.3 / 35.0 이거는 무거움
이러면 간단한거를
17.2 / 50 (보통)
36.3 / 50 (무거움)
이제 백분율 표기도 안하면서 이런식으로 표시해 놓으니까
70%가 어느정도 선인지 최대중량에 따라 매번 바뀌는걸 플레이어가 일일이 계산을 해야됨
말 안됨 이거 ㅋㅋㅋ
어 그러네 퍼센트 표시 왜 없앰? ㅋㅋ
어휴 70% 계산하는 게 어렵다는 거냐 지금... 글고 보통/무거움만 중요한 게 아니라 overloaded랑 light도 있다는 걸 왜 생각을 못할까
무거운 구르기보다 더 좆같은 상태가 있기 때문