1. 축 틀어짐
2. 반응 힘든 특정 패턴
3. 물새난격 근거리서 비벼서 피해야 됨
1번은 부패씹꾸릉내년이 사이드 스텝 밟아대서 매번 축 맞춰줘야 되는데, 버클러 버리고 황금패리 쓰면 쉬워짐
2번은 근접에서 나오는 빠르게 두번 긋고 백스텝인데 보고 반응이 힘듬
패리 클리어 영상에서도 이 패턴은 나오면 쳐맞거나 안 나오더라
마찬가지로 황패 쓰면 거리 벌려서 안 나오게 유도 가능
3번이 가장 좆같은데, 근거리서 비벼서 피하는 건 부패씹꾸릉내년이 다른 보스들처럼 가만히 있질 않아서 거리가 매번 달라 변수가 큼
그래서 패리 클리어 영상들도 방패나 개스텝 채용하는 걸로 추정됨
양잡 쯔바이, 타도 물리변질 구평으로 잡아봤지만 패리가 훨씬 어려운거 같다
체감상 못해도 3번은 해결되야 양잡 구평하고 비슷한 난이도 같음
2. 반응 힘든 특정 패턴
3. 물새난격 근거리서 비벼서 피해야 됨
1번은 부패씹꾸릉내년이 사이드 스텝 밟아대서 매번 축 맞춰줘야 되는데, 버클러 버리고 황금패리 쓰면 쉬워짐
2번은 근접에서 나오는 빠르게 두번 긋고 백스텝인데 보고 반응이 힘듬
패리 클리어 영상에서도 이 패턴은 나오면 쳐맞거나 안 나오더라
마찬가지로 황패 쓰면 거리 벌려서 안 나오게 유도 가능
3번이 가장 좆같은데, 근거리서 비벼서 피하는 건 부패씹꾸릉내년이 다른 보스들처럼 가만히 있질 않아서 거리가 매번 달라 변수가 큼
그래서 패리 클리어 영상들도 방패나 개스텝 채용하는 걸로 추정됨
양잡 쯔바이, 타도 물리변질 구평으로 잡아봤지만 패리가 훨씬 어려운거 같다
체감상 못해도 3번은 해결되야 양잡 구평하고 비슷한 난이도 같음
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