방금 잡았다고 한 게이인데 물새난격도 물새난격이지만
3연격 어렵고, 공격ㅎ는 도중에 들어오는 재빠른 평타라든가
2페이즈에서 분신패턴, 호전성 이런게 진ㅉ 어렵던데
물새난격은 물론 어려운 패턴이고 즉사할 때도 많지만 파훼하면 (거리벌리기, 점프하기) 클리어할 때 피 빼는 정도는 다른 게 비율이 더 높다고 느꼈음,,
요컨대 물새난격 빼면 허벌이다 (x) 같은데 아닌가
방금 잡았다고 한 게이인데 물새난격도 물새난격이지만
3연격 어렵고, 공격ㅎ는 도중에 들어오는 재빠른 평타라든가
2페이즈에서 분신패턴, 호전성 이런게 진ㅉ 어렵던데
물새난격은 물론 어려운 패턴이고 즉사할 때도 많지만 파훼하면 (거리벌리기, 점프하기) 클리어할 때 피 빼는 정도는 다른 게 비율이 더 높다고 느꼈음,,
요컨대 물새난격 빼면 허벌이다 (x) 같은데 아닌가
패링 너무 허벌로 돼서 전혀
나같이 패링 전혀 못하는 게이들도 잇음,,
비교대상이 고아 게일같은 개쌉엠뒤보스들이라 상대적 허벌
물새빠지면 강인도 때문에 맞딜 가능하게될 정도로 되긴하는데 애초에 강인도를 그리낮춰서준게 물새때문이기도 하겠지.. - dc App
딜욕심만 안내면 나머진 다 충분히 보고 피함
강인도가 낮아서 패턴을 반쯤 피하다 때려서 끊을수 있는거 감안하면 아주 어렵진 않아
문제는 그러다가 쳐맞는 비율도 많아서 때려서 끊는게 막 생각만큼 안전한 방법이 아니더라구,,
ㄴ 니가 무지성으로 약공 존나갈겨대니까 그런거고 걍 지가 좆같이 못하는거구만 뭘 이건어쩌고 저쩌고 떠들어대노
난 개인적으로 시리즈 모든 보스중 제일 어려운 보스 중 하나였음 트라이를 박을수록 집중력이 덜어져서그런가 진짜 존나 빡셌음
물새난격 없었으면 걍 적당한 보스 1이지
난격만 빼면 동시점 보스들보다 쉬운건 팩트지 에스트저격패턴도 없는거같더만
에스트 저격패턴이 왜없음? 1페이즈에 에스트 빨자마자 찌르기 갈기고, 2페이즈에도 변형된 찌르기 보자마자 갈기는게 말레인데
난 말레니아전에서 에스트 물처럼 쳐마셔도 뚜벅뚜벅 걷기만 하던데 도가니같은 새끼들 에스트 입에 대면 바로 돌진패턴 날아오는거랑 다르게
1페이즈는 거리벌리면 패턴안쓰고 걸어오지않나 2페이즈부터 뛰어서오고
패링 못해도 다른 후반 보스들보다 패턴 다 쉬움
난격 빼면 호라루나 말리케스가 더 어렵지
물새는 정상적인 구르기로 피할 수 없는 패턴중에 하나라는 느낌? 다른건 평소의 보스들 패턴과 다르지 않음 걍 굴러서 피할수 있음
왜못피하노
설명하기 쉽진 않은데 보통 보스패턴들은 구르기 무적프레임으로 거진 다 씹을 수있는데 난격은 그게 안됨 그런식의 패턴은 닼소중엔 없었지 아마?