물새난격 없엇으면 제2의 프리데 재탕 강인도에 찍혀눌리는 병신 보스라고 또 까엿겟지,,
이건 좀 다른 얘긴데 뭐든 논란 없이 적당히 잘 만드는 것보다 논란 좀 있어도 특색있게 만드는걸 더 높게 치기도 하고
예를 들어서 추천 10 비추 0 인 글보다 추천 50 비추 40이 훨씬 재밋는 글임,,
10초안에 4명 들어오는 미친 갤코옵 경쟁률만 보더라두 그럼
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왜 난격을 없앴는데 강인도도 똑같이 낮을거라고 생각함
반대로 강인도가 낮으면서 어려운 적을 만들고 싶엇으니까 그런 패턴을 넣은거 아닐까 싶네
뭐래는거임