몬스터 헌터는 최소한 패링에 성공했으면 후속타 걱정은 없었는데
이 겜은 패링에 성공하든 말든 후속타를 쳐맞게 설계되어 있어서
죽으면서 공략법을 익히도록 설계함
악랄하다 시발
패링 성공하면 적 주춤거리지않음??
패링 성공하면 선공권 잡지 않음??
패링 성공하면 2초 정도 그로기일텐데
회피말하는건가
몬헌에 패링이 있던가?
몬헌 태도패링? 말하는거면 그게 좀 좆사기긴 해
패링 성공하면 적 주춤거리지않음??
패링 성공하면 선공권 잡지 않음??
패링 성공하면 2초 정도 그로기일텐데
회피말하는건가
몬헌에 패링이 있던가?
몬헌 태도패링? 말하는거면 그게 좀 좆사기긴 해