갤러들중에서도 모드를 애용하는 갤러들이 있을것이다
보통 모드를 구하기 가장 쉬운곳은 넥서스모드(https://www.nexusmods.com/)일텐데, 현재 엘든링에서는
게임 내부 데이터(아이템의 요구치 수정, 마법이나 기도 수정, 탈리스만 욥선 조정 등등)를 조정하는 모드는
대부분 엘든링 설치폴더에 있는 regulation.bin 파일의 내부수치를 변경하여 공유하는 형식의 모드가 많다
이런 방식은 단순히 regulation.bin 파일을 설치폴더 내에 덮어씌우기만 하면 되어 편하긴 하지만 단점이 없는것은 아니다
이 방식의 모딩의 단점으로는
1. 여러 모드를 동시에 적용하지 못한다(모두 다 regulation파일을 덮어씌우는거라 당연히 여러가지를 적용하지 못함,
적용하는 방법은 있으나 굉장히 번거로움)
2. EAC를 비활성화하지 않으면 모드 자체가 적용이 안되고 당연히 온라인 플레이도 안됨
하여 regulation.bin을 수정하는 방법, EAC를 해제하는 방법, regulation.bin을 수정하고도 온라인 플레이를 가능하게 하는 방법을
설명하고자 한다
1. EAC를 해제하기(오프라인으로만 플레이할사람은 이것만 해도됨)
EAC를 해제하지 않으면 오프라인 플레이만으로 하려고 해도 모드자체가 적용되지 않는다
방법은 간단하다
넥서스 모드에 가서,
이런 EAC를 무효화하거나 토글, 우회하는 식의 프로그램을 사용하면 된다
이러면 엘든링을 실행할때 EAC가 실행되지 않고 곧바로 실행되는것을 확인할수있음
2. 모드를 사용하면서 온라인 플레이를 켜기
이 또한 간단하다
원래 넥서스모드에 존재했지만 지금은 내려간 모드파일을 사용하면 된다
넥서스 모드에서 내려갔기때문에 내가 가진 파일을 구글드라이브에 올린건데, 의심스러운 갤러들을 위해 확인시켜주자면
해당 파일은 위 폴더 하나만 들어있으며(엘든링 설치폴더 내에도 EAC 폴더가 있음)
내부에는 설정 json파일 하나만 있는데, 그 내용은
이게 원본 설정파일 내용
이게 조정된 설정파일 내용으로 productid, sandboxid, deplymentid 세 줄에서 (이유는 모르겠지만) g라는 단어 하나만을
집어넣은것에 불과하다 어떻게 동작하는지는 모르겠지만 신기하게도 저렇게 적용하면 EAC가 돌아감에도
조정된 regulation.bin파일과 온라인플레이가 모두 정상적으로 작동한다
3. regulation.bin 파일 수정하기
위 사이트에서 yapped rune bear 최신버전(zip파일)을 받아 아무데나 압축해제한다
이후 yapped.exe를 실행시키면 아래와 같은 창이 실행된다
나는 이미 파일을 불러오고 아이템 이름을 적용했기에 이렇게 나오지만 처음 실행한 갤럼들은 그러지 않을 것이다
먼저 file - open을 해준 뒤 엘든링 설치폴더에서 regulation.bin을 불러온다
그럼 대충 이런 느낌으로 파일은 불러와지지만 아이템 이름은 비어있는 상태로 로드된다
이후 tools - import names를 해주면
이 창이 뜰건데 갤럼들은 처음 불러오는 것이니 예를 눌러도 된다
한번 이 작업을 해주면 다음에 yapped를 켤때는 아이템 이름을 불러온 내역이 있기때문에 import names를 다시 해줄필요는 없다
그렇다면 이런식으로 이름들이 영문이지만 불러와지게 된다
영문 이름으로만 불러와지기에 가급적이면 엘든링 외국 정보사이트같은걸 같이 켜놓고 조정하면 편하다
노파심에 말하는데 이걸로 말도안되는 스펙의 템을 만들어 입어놓고 갤기장을 가거나 PVP를 하는 병신 정공 장애인같은 짓은 하지 말기를 바란다
입증할 방법은 없지만 나도 오프라인 플레이를 하며, 친구가 가끔 내가 가진 노강장비를 필요로하거나 어려운 보스 두어마리 같이잡거나
길안내를 부탁할때 이외에는 온라인을 켜지 않는다 온라인플레이를 한 시간이 적기도 해서 암령침입도 받은적이 없음
이제 본격적으로 조정을 해볼건데, 간단하게 탈리스만 중 하나의 효과를 조정해보자
맨 왼쪽 메뉴 중 해당 메뉴를 클릭해보자
이후 컨트롤F로 해당 아이템을 찾거나, 밑으로 쭉 내려보자
해당 아이템은 붉은 호박 메달리온 +2이다 이걸 조정해보도록 하자 아래 소개하는 내용은 내가 확실히 조정되는 것을
확인한 것만 소개하도록 하겠다
기본적인 붉은 호박 메달리온+2의 최대체력 증가 옵션이 적용되어있다
1.08은 8%를 의미한다 노강은 6%, 1강은 7%, 2강이 8%다
위 Max HP말고도 아래의 FP와 스테미나를 전부 조정한다면, 조정한 값만큼 전부 상승하게 된다
위 세 수치를 모두 1.2로 조정한다면 체력, FP, 스테미나가 전부 20%씩 상승하게 된다
공격력 수치이다
기본값은 1이고, 이는 100%를 의미한다(%가 적혀있는 놈들은 거의 이런식이다)
위 수치를 1.15로 바꾸면, 각각의 공격력이 깡으로 15% 오른다. 예를들면 알렉산더의 파편이 해당 수치들이 1.15로 되어있고,
하단 부분에 스킬 일반사용/스킬 차지사용이 조건으로 붙어있다.
여담으로 나무위키에서는 단검의 탈리스만(크리티컬 데미지 증가)의 증가수치가 약 14%로 소개되어있지만
이 방식으로 확인해보면 1.17이라는 것을 알수있다
받는 데미지수치이다
해당 수친은 라다곤의 문드러진 각인에서 가져왔다
라다곤의 문드러진 각인 다들 알다시피 받는 데미지를 15% 증가시키고 생지근기를 5씩 올려주는 효과를 가지고있다
따라서 저 수치를 0보다 낮게하면 받는 데미지도 적어진다 0.5로 맞춰놓으면 받는 데미지가 50% 감소하는 식이다
장비 중량이고, 큰 항아리의 무구덩어리의 수치를 가져왔다
해당 수치 또한 %이기에 1.19면 19%, 1.5면 50% 증가한다 깔쌈하게 100으로 놓으면 여타 다른게임에서 흔히 볼수있는
그냥 무한무게가 적용되는 느낌임
스테미나 회복률, 녹색 거북 탈리스만에서 가져옴
수치를 올릴수록 초당 스테미나 회복률을 높임
FP항목도 있는데 적용해도 회복이 안된다. FP를 자연회복하는 아이템이 없기때문에 비교분석이 불가능해 FP는 첨부하지 못함
참고로 이건 은혜의 물방울의 탈리스만인데 특이하게도 저렇게 수치가 되어있다(다른 탈리스만은 위 수치가 0임)
망치의 탈리스만에서 가져온 수치
높이면 가드한 상대에게 주는 스테미나 피해가 늘어난다
금 스카라베에서 가져온 수치
1.2는 20%이니 알아서 조절하자
참고로 이건 은 스카라베의 수치이고, 기본 수치는 0이다 높이면 높일수록 발견력이 올라감
긴꼬리 고양이 탈리스만의 수치
기본수치는 1이고, 위처럼 0으로 만들면 해당 탈리스만처럼 즉사하는 높이가 아니면 낙뎀이 0이 된다
붉은/푸른 종자의 탈리스만 수치
알다시피 1.2면 20% 효과 증가이다
대형 방패의 탈리스만
가드강도 증가 수치이다 높이면 가드강도가 올라감
체크하면 해당 디버프에 면역이 된다
헤모리지에 체크하면 할복을 해도 피가 안다는 황당한 상황이 나옴
진주룡 탈리스만+2
보다시피 경감률의 수치가 PVP와 PVE의 수치가 다른 것을 확인할 수 있다
낮출수록 경감률이 높아짐. 1이 받는데미지 100%니까 91이면 대충 경감률 9% 증가같은 느낌이라고 생각하면될듯
해당 짤은 면역의 뿔 장식+1(독, 붉은부패 내성치 증가)
해당 수치는 절대값으로 적으면 된다
독내성이 400인데 위 수치를 1000으로 해주면 1400이 되는 식임
아예 면역이 되고싶다면 위에 소개한 면역체크를 걍 해주면 됨
이성, 수면은 더 아래에 따로 존재함
라다곤의 초상
시전속도임, 늘리면 시전속도가 늘어나나 내가 확인해본 결과 마술/기도에는 70이라는 시전속도 한계값이 존재해서 이걸 엄청나게 올린다고 해서
시속이 존나게 빨라지는게 아님 아마 한계값까지 바꿔줘야 하는것같음(해보진 않음)
기량을 아예 안주고 저 수치를 올린다면 풀기량 속도가 나오긴 할것임
데미지 수치인데 이것도 먹히긴함 PVP랑 PVE
올려보니 데미지가 오르긴하는데 올려서 노잼만들지 않기를 추천
해당 수치는 카리아의 휘장
순서대로 전회/마술/기도의 FP소모량임 예를들어 원휘석 칼날은 소서리와 인캔테이션의 수치가 0.75(25% 감소)임
다만 Unused School FP는 잘 모르겠는데 학파마술이 아닌 나머지 마술을 뜻하지 않을까 함...
각 스텟, 짤은 라다곤의 문드러진 각인의 수치임
설명 필요없겠지
심화과정
특정 조건의 수치만 올리고 싶다면, 위와 같이 웨폰 이펙트같은 조건을 걸어줘야 함
예를 들면 알렉산더의 파편같은 경우에는 이렇게 전회/차지 조건이 붙어있다
일단 이정도까지만 알아도 어느정도 수정은 할수있을것임
이걸 적는 이유는 나름대로 게임이 너무 어렵거나 불편한것을 해소하고 싶어하는 갤럼들이 있을것 같아서이기도 하고
게임 내의 정확한 수치를 확인해서 열정넘치는 갤러들이 실험글 올릴때 도움이 되었으면 해서이기도 함
여기서 확인할수 있는 것들이 꽤 많기도 하고
욕이나 안먹으면 다행이겠지만, 만약 요청이 있다면
방어구 조정, 마술/기도 조정, 무기 조정 등 내가 아는 선에서 알려줄 수 있음
그리고 영어가 가능하다면
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/247">How to swap any weapon's moveset using Yapped - Rune Bear Edition at Elden Ring Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/375">How to change consumables to reusable items Yapped - Rune Bear Edition at Elden Ring Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/385">How to make seal use sorcery (and staff use incantations) Yapped - Rune Bear Edition at Elden Ring Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
이런것들을 참조하면 더 많은 정보를 얻을수있다
여담으로 게임 내에서 소환할수 있는 영체들은
내부코드로는 버디라고 지정되어있음(귀여운 영해파리)
또한 각 강화별 이펙트가 지정되어있는데,
이게 기본적인 영체의 1강 수치이다
1강을 하면 기본 영체의 체력이 1.281(28.1%) 증가함을 알수있다 10강은 6.875(687.5%)임
은근 환경 잘 갖춰져 있어서 초보도 쉽게 할 수 있음. 개추
스림 모드만들적 생각나노 ㅋㅋㅋ
그때도 첨만들때는 인게임템 복붙해서 수치조정하고 그랬었는데 ㅋㅋ
아무래도 제일 편한게 이미 있는 아이템 옵션 파쿠리 해오는거긴 하지 ㅋㅋ
진짜 컴 잘만지는 사람 천재같음
그냥 그렇게 보이는거지 실제로 만져보면 별거없음... 진짜임
오... 정보추
게이야 모드 관련해서 물어볼 사람이 없어서 그러는데, 혹시 상점모드로 풀강재료나 왕룬 구해서 강화, 렙업만 하고 .bin파일 원래대로 덮어씌우면 밴 웨이브 안 걸리냐?
상점모드는 제작레시피 Param을 건드리는거라서 프롬이나 안티치트가 니가 어떻게 아이템을 습득했는지 구체적으로 알아보지 않는 이상 정상적으로 아이템을 습득한거랑 똑같다고 판정됨
난 이런식으로 EAC켜놓고 모드 계속 적용하고 상점모드도 쓰고 했지만 밴먹은적 없음... 게임 50시간 했는데 아직 멀쩡함
글쓴 게이랑 답글 달아준 게이 둘 다 고마워 풀강 재료 모으러 회차 돌리기 부담스러웠는데 모드 써도 되겠구나 ㄱㅅㄱㅅ
이 친구 판도라의 상자를 가져왔구만
혹시 엘든링에도 무기 속성 중에 Dark 속성 남아있음? 세키로에는 남아있는데 엘든링에는 사라지거나 Holy로 대체된건가 싶어서
공격/방어 속성에 Holy가 있음, Dark는 아예 없음
어둠속성이 아예 없어진거구나... Dlc에서도 어둠속성은 아예 안 나오겠네
근데 만약 온라인 플레이 켜놓고 모드써서 탈리스만 수치 건들여버리면 밴 당하는거 아님?
정보 추. 근데 나는 알려준대로 수치 변경해서저장하고 인겜 들어가보면 히나도 적용이 안되네. 혹시나 싶어서 다른 모더가 올린 수치만 변환하는 비슷한 모드는 받아서 까보면 내가 변경한거랑 별반 다른것도 없는데 그건 또 잘만 적용되고.
이건 걍 핵아님?
이번 패치로 2번꺼 안되네 json 파일은 안 바뀌었던데
무기 공속증가나 후딜감소같은거도 가능함?
기도는 첫번째줄 어디로 들어가야하나요?
강인도 피해량, 경직 종류도 나오려나