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불친절도 목적과 재미가 있어야 의미가 있는 거지
닼소1부터 시리즈 내내 퀘스트 디자인 제대로 되어먹은 게 없음

무슨 고전게임 복고주의인지는 모르겠는데 이지랄은 890년대 하드코어 crpg였어도 좋은 소리 못 들음

이해가 안 간다 이해가