타이밍이 아주 좋게 피하고나 점프하거나 굴러서 범위에서 벗어나거나
와 그게 반응솓도로 굴러서 피해지냐
발 들어올릴때 점프
아 모션이 있음? 다음에 만나면 유심히 봐야지
점프하고 다음 내려치기에 패링
오
발 드는거보이면 바로 뛰면됨
애초에 경직도 잘 안먹는몹이라 패링할거면 그냥 안때리고 패턴보다가 반응하는게나음
발들어올리는 사전모션 보고 피하는거지 그거보고 못 피하면 애초에 멀리 떨어지거나 그냥 막던가해야함
점프가 놀널하게 좋음 구르기는 타이밍 꼬이면 맞음
근접이면 붙어있을테니까 걍 모션보고 옆으로 구르면 됨. 패링 안한다 쳤을때 발구르기 - 내려찍기 - 빙글 돌면서 두번 베는거 다 피하면 평타 두대 칠 각 나옴
타이밍이 아주 좋게 피하고나 점프하거나 굴러서 범위에서 벗어나거나
와 그게 반응솓도로 굴러서 피해지냐
발 들어올릴때 점프
아 모션이 있음? 다음에 만나면 유심히 봐야지
점프하고 다음 내려치기에 패링
오
발 드는거보이면 바로 뛰면됨
애초에 경직도 잘 안먹는몹이라 패링할거면 그냥 안때리고 패턴보다가 반응하는게나음
발들어올리는 사전모션 보고 피하는거지 그거보고 못 피하면 애초에 멀리 떨어지거나 그냥 막던가해야함
점프가 놀널하게 좋음 구르기는 타이밍 꼬이면 맞음
근접이면 붙어있을테니까 걍 모션보고 옆으로 구르면 됨. 패링 안한다 쳤을때 발구르기 - 내려찍기 - 빙글 돌면서 두번 베는거 다 피하면 평타 두대 칠 각 나옴