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무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「마력」, 전투 기술은 아래와 같다.

전투 기술 「암흑파」
무기를 땅에 꽂아 자신의 주위에
암흑파를 세 번 발생시키는 전투 기술.
강 공격으로 회전 베기로 잇는다.

대형 도끼/대형 망치와
특대형 무기에 사용 가능.




*변질 속성- 표준, 중후, 예리, 상질, 마력, 냉기

*입수 방법- 암흑의 부산물 아스테르 추억 교환

*FP 소모량- 16

*평가- 데미지 中~上, 경직 上, 그로기 下~中?



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땅을 1번 내려친 후 암흑의 파동이 3번 퍼지게 된다. 모션은 땅흔들기와 공유하며, 아스테르의 패턴을 섞은 느낌이다.

내려칠 때 데미지가 상당하며, 암흑의 파동이 3번에 걸쳐 넓어 지는 것을 생각하면, 근접에서 써야 제 성능을 발휘한다는 것을 알 수 있다.

암흑의 파동은 2~3번째의 발동 딜레이가 크다.


땅 흔들기와 달리 자체 그로기 능력은 딸린다.


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설명에 강공격으로 연계가 가능하다고 표기 되어 있지만, 현재 버그로 인해 강공격에 판정이 아예 없다.

암흑파 2~3타에 큰 딜레이를 강공격으로 메꾸라는 설계 같은데, 강공격에 판정이 없는 것은 매우 심각한 문제다.





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하지만, 장판이 깔리는 판정이라 전기를 스팸하면 아무런 문제가 없다.

데미지 자체가 강한편이고, 360도 범위 원형 범위 공격은 상당히 매력적이다.


또한, 마술의 땅의 장판 효과도 받는 것 같다. (트롤로 실험 총 데미지 2300->4000으로 상승했음)



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인간형 보스 말레니아의 경우

패링 2번 성공 후 마술의 땅 설치->3번째 패링 후 그로기 앞잡->암흑파->아듀라의 달의 검 같은 어메이징 콤보도 가능하다.