총겜이고 알피지고 뭐고 걍 대부분의 aaa급 겜 다 그럼
근데 프롬겜은 난이도 조절 옵션도 일단 없고
나는 이게 제일 결정적이라고 생각하는데 다크소울 3 출시가 국내에서 트위치 유행탈떄랑 유튜브 처음 뜨던 시기랑 겹쳤음
그리고 3이 또 잘뽑혀서 프롬소프트웨어랑 소울류 인지도가 그거 기점으로 상당히 떡상함(블본은 어쨌든 콘솔독점)
그래서 어려운겜이다라고 호들갑떠는 인식이 국내에서 크게 박혀버린거같음
총겜이고 알피지고 뭐고 걍 대부분의 aaa급 겜 다 그럼
근데 프롬겜은 난이도 조절 옵션도 일단 없고
나는 이게 제일 결정적이라고 생각하는데 다크소울 3 출시가 국내에서 트위치 유행탈떄랑 유튜브 처음 뜨던 시기랑 겹쳤음
그리고 3이 또 잘뽑혀서 프롬소프트웨어랑 소울류 인지도가 그거 기점으로 상당히 떡상함(블본은 어쨌든 콘솔독점)
그래서 어려운겜이다라고 호들갑떠는 인식이 국내에서 크게 박혀버린거같음
외국도 국내랑 인식 똑같음 외국에서도 존나 어려운게임으로 유명함
아니 난이도 조절하고 어려운겜 어려운겜 ㅇㅈㄹ 떨거면 세상 모든 겜들이 다 보통에서 최최최최고난이도까지 해놓겠지ㅋㅋㅋㅋ 쉽게 깰 방법이 없어야 어려운겜인게 맞지 않냐?
그냥 게임 자체가 초반에 요하는 숙련치가 타 게임보다 높음. 한마디로 숙련도의 저점이 높은편임. 대부분의 게임들 초반부는 짐승두뇌로 해도 플레이가 되거나 한손으로 해도 될정도로 쉬운 게임들이 대다수인데 소울시리즈는 초반에도 몇대 맞으면 가버리니까 어렵다고 느끼지. - dc App
그래서 한번이라도 이 저점을 뚫은 플레이어는 소울시리즈가 어렵다고 생각이 안드는 거임. 저점이 높고 다른 게임들보다 숙련도의 저점과 고점간의 간격이 비교적 적거든. 특히 전술이 단순한 특정 빌드로 제한할수록 더 심함. - dc App