소울 시리즈 자체가 뒤지면 게임 오버이던 시절에

돈주고 산 플레이어들 접지 말라고 친절해지던게 과해지던 분위기 속에서


뒤져도 게임오버가 아니고 단순 경험+1이고

좆같은 몹 / 지형을 뚫으면 그거에 대한 보상인 아이템, 화톳불 등으로 잘 배치해줘서 인기가 좋았던 그런 게임인데


누구는 접지 말라고 친절한 분위기의 게임으로 즐겁게 힐링을 하고 싶을거고

누구는 자신의 경험이 점점 시각적으로 확인할 수 있는 적당한 도전을 원할거고

누구는 아무도 못 깰만한 개짓거리를 해냄으로써 성취감을 얻을 수 있는데


왜 극단적으로

응 나 이겜 존나 쉬움 너희들이 병신임 / 응 이 겜 존나 어려움 너희들이 병신임

이렇게 다투고 있냐


소울 시리즈에서 액션을 좋아하는 사람도 있고 프롬뇌식 스토리텔링을 좋아하는 사람도 있고 풍경 간지나게 잘 뽑아줘서 그 풍경을 좋아하는 사람도 있는데

왜 꼭 자기 의견만 옳고 다른 사람의 입장에선 생각을 안 하냐