월드가 직선에서 면적으로 바뀌니까 뭘 어떻게 해야하는지 감을 못잡는거 같음
퀘스트로그같은걸 정 만들기 싫으면 원탁을 한번씩 거쳐가게 해서 좀 까먹지나 않게 하든지,
아니면 라야처럼 존재 안까먹게 키아이템(초대장)이라도 좀 남기고 가든지
화톳불에 앉아서 내가 억지로 맵 리로드를 시켜야만 다음대사를 하고 사라지고 이동하고 하는데
이걸 프롬겜 모르는애들이 하나라도 끝까지 볼수 있나??
전작 다 해보고 해도 NPC들을 거의 5~10시간에 한번 마주치는 수준이라 흐름 잡기가 가물가물한데 맵 꼼꼼히 뒤지고 다니지 않으면 만나지도 못하고
하이타같은 애들은 한지역에서 포도먹이고 리로드 안하면 이동을 안하는데, 한호흡에 필드 탐사 쫙 돌고 리에니에 북부까지 쭉 달려버리면 얘 다시는 못만남 ㅋㅋ
아무튼 다음겜에선 뭘 바꾸든 많이 바껴야함
확실한건 다 보라고 만든건 아님
이자리스의 쿠라나 이런거 출현 조건 보면 걍 미야자키 취향임. 고칠 확률 높지 않다고 봄
이제는 힙한 감성의 영역임. - dc App
오픈필드 할거면 방식 바꾸는게 맞았음 이전작들처럼 직선형도 아니고 그냥 펼쳐둬서 오히려 조우할 확률조차 낮아졌음 못 찾는게 문제인데? 이러는 새끼는 그냥 분탕임