세키로는 진짜 리듬맞음
진짜 리드미컬함 엇박도 없어 그패턴 시작하면
쾌지나 칭칭나네 따당 땅따당땅 그 박자가 바로나옴
중간에 삑 소리나면 뭐가날라올지 잠깐 생각하고
다시 박자만 주구장창 맞춤
리듬에 맞춰서 계속 쳐내는겜
반면 엘든링은 피하거나 쳐나거나 먼저때리거나
엇박맞추거나 무기가 존나많아서 무기별로 딜레이랑 공격방식이 다다르고 엇박존나많아서 할방법은
존나 다양함
진짜 리드미컬함 엇박도 없어 그패턴 시작하면
쾌지나 칭칭나네 따당 땅따당땅 그 박자가 바로나옴
중간에 삑 소리나면 뭐가날라올지 잠깐 생각하고
다시 박자만 주구장창 맞춤
리듬에 맞춰서 계속 쳐내는겜
반면 엘든링은 피하거나 쳐나거나 먼저때리거나
엇박맞추거나 무기가 존나많아서 무기별로 딜레이랑 공격방식이 다다르고 엇박존나많아서 할방법은
존나 다양함
세키로 고인물들은 눈감고 해도 하던데
ㅇㅇ 그게 박자외운거임
중풍 노인들 박자 맞춰서 누르는 테스트기 있거던 뇌가 반응속도 느려져서 그거 활성화하는 기계임 그거 세키로 갖다놓으면 딱좋겟다는 생각 여러번들엇음
이동있어서 액션셈이랑 리듬겜은 결이 다르지 액션겜=리듬겜은 다 헛소리임
패턴 다 숙지하면 구르기 최소화 해서 이동으로도 공격 대부분 피함 리듬겜이라고 보기 너무 힘들잖아
네다음 세키로빠 아주 세키로에 썩어버려서 너무재밋게하고싶어서 막 존나 움직이고 박진감잇게 하고싶겟지만 사실 가만히 섯 해도 박자난 맞추먄됨
난 세키로보다 엘든링 소울3가 더 재밌는데 액션겜=리듬겜이 헛소리란거 뿐임
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사냥개 패링 약간만 달려도 피해짐 말레니아 물새난격땐 달리다가 점프 해도 도약구간길어서 피해짐
보스들 패턴 피하다보면 리듬겜같던대 구르고 구르고 한박자 쉬고 구르고