똥겜은 잘한 부분도 똥처럼 보이니까 무시되고
갓겜은 똥같은 부분도 장점에 가려져서 좋게 넘어가는 경우가 많고
오픈 월드에서 느낀점, 밸런스에 대해서 느낀점 다 다른데 그거보고 서로 충이니 뭐니 욕하고
게임을 숫자, 효율로만 보면 밸런스 문제는 당연히 문제이긴 한데
역설적이게도 존나 쎈 무기, 마법이 초보자들에게 존나 어필 잘되었고
어려움.
똥겜은 잘한 부분도 똥처럼 보이니까 무시되고
갓겜은 똥같은 부분도 장점에 가려져서 좋게 넘어가는 경우가 많고
오픈 월드에서 느낀점, 밸런스에 대해서 느낀점 다 다른데 그거보고 서로 충이니 뭐니 욕하고
게임을 숫자, 효율로만 보면 밸런스 문제는 당연히 문제이긴 한데
역설적이게도 존나 쎈 무기, 마법이 초보자들에게 존나 어필 잘되었고
어려움.
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그렇게 따지면 엘든링은 10만원 줘도 샀을듯
그냥 몬헌 월드 같은 느낌인거 같음. 구작팬한테는 부족한점이 보이고 신규유저한테는 어필 포인트가 많고
근데 이건 몬월 초기의 몬헌다움 vs 뉴비 싸움보다 훨씬 심한거 같아서 ㅋㅋ
게임에서 이용하라고 만들어놓은 장비,아이템,시스템 가지고 충 ㅇㅈㄹ하는 것들은 전부 근첩 분탕들이니 무시하셈
쉽지 않음 ㅋㅋ
초반에 밤불검이랑 서리 임팩트가 너무 엄청나서 더욱 그런것도 있었던것 같음. 이제는 레벨도 높아지고 연구 되다보니까 순수 근캐도 좋은건 누구나 아는데 초반에 뭔가 분위기가 이상하긴했음 보스 움짤 영체소환해서 날먹하는짤 퍼지고 엘든링은 대놓고 마법이 사기다 이런분위기였어서
'아 마법이 쎼다구요?' '우와 마법 짱쎄다 이걸로 엔딩봄 ㅋㅋ 재밌었다' 이런 경우를 더 많이 봄
안좋은 분위기 형성한건 ㅇㅋㄹㅍㅇ 같은 새끼들 인거 같고