체력 30 찍은거 기준으로 실수치가 약 1000 인데 50 찍으면 1700? 정도 되는거 같더라
이 수치를 현실적으로 생각해보면 체력 30이랑 50까지의 체력 증가량 감소수치가 전작에 비해 미미하다는건데 원래는 이렇게까지 극단적이진 않지 않앗나 ㅋㅋ
체력 30 찍은거 기준으로 실수치가 약 1000 인데 50 찍으면 1700? 정도 되는거 같더라
이 수치를 현실적으로 생각해보면 체력 30이랑 50까지의 체력 증가량 감소수치가 전작에 비해 미미하다는건데 원래는 이렇게까지 극단적이진 않지 않앗나 ㅋㅋ
대신 40넘어서부터 반토막나잖아
40이 세미 소프트캡?인거 같긴한데 그래도 체력 40이랑 50기준 피 실수치 차이가 전작들에 비해 꽤 나더라
뭐 블본이랑 닼2는 하드캡 50이였을거
블본 하드캡 40아니었나?
50까지 효율 나오던거로 기억하는데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=713549
50이 하드캡인건 엘든링도 똑같은거 같은데 그걸 감안하더라도 하드캡까지 도달할때까지의 체력 증가량 감소 수치가 낮은거 같음 이 말은 초반에 피가 전작들에 비해 빡빡하다는 뜻이라
링크보면 블러드본도 비슷한듯
블러드본은 체력 스탯 30일때 피가 1100 인것에 비해 50일때 피가 정확히 1500이라 체력 증가 감소율이 명확히 눈에 띄는데 이거랑 비교하면 엘든링은 꽤 차이 나지