다른 무기군 다 제치고
직검 대검 특대검만 놓고 보면
특대검은 가드카운터 발동도 느려서 카운터 날릴때쯤엔 적이 재정비를 끝내서 특대 가카로 이득보기가 쉽지 않음
직검으로 가드타운터를 치면 발동은 빠른데 감쇄력이 병신이라 썼다가 처맞기 딱 좋음
그러면 특대검보다 빠르고 직검보다 긴 리치와 높은 감쇄력을 가진 대검이 이 사이를 메꿔줘야 하는데
안타깝게도 엘든링 대검은 직검보다 느리고 특대검보다 짧은 잉여 무기군이 되어서 나가리 됐음
더 큰 문제는 저 셋중에서 제일 빠른 직검조차도 발동자체가 그냥 느려서 기사 몹들이랑 가드카운터를 주고 받는 병신 상황이 연출된다는 거임
내가 막고 가드카운터 쳤는데 그 사이에 기사가 막고 가드카운터 침
그걸 보고 다시 막고 가드카운터를 치면 스태미나 바닥나서 병신됨
좆자리 새 늑대 쥐 임프같은 존나 한정된 케이스에서만 유용하고 그 외엔 딱히 가드카운터를 쳐서 이득보는 경우가 존나 드물었던 듯
직검 대검 특대검만 놓고 보면
특대검은 가드카운터 발동도 느려서 카운터 날릴때쯤엔 적이 재정비를 끝내서 특대 가카로 이득보기가 쉽지 않음
직검으로 가드타운터를 치면 발동은 빠른데 감쇄력이 병신이라 썼다가 처맞기 딱 좋음
그러면 특대검보다 빠르고 직검보다 긴 리치와 높은 감쇄력을 가진 대검이 이 사이를 메꿔줘야 하는데
안타깝게도 엘든링 대검은 직검보다 느리고 특대검보다 짧은 잉여 무기군이 되어서 나가리 됐음
더 큰 문제는 저 셋중에서 제일 빠른 직검조차도 발동자체가 그냥 느려서 기사 몹들이랑 가드카운터를 주고 받는 병신 상황이 연출된다는 거임
내가 막고 가드카운터 쳤는데 그 사이에 기사가 막고 가드카운터 침
그걸 보고 다시 막고 가드카운터를 치면 스태미나 바닥나서 병신됨
좆자리 새 늑대 쥐 임프같은 존나 한정된 케이스에서만 유용하고 그 외엔 딱히 가드카운터를 쳐서 이득보는 경우가 존나 드물었던 듯
원래 잡기 쉬운 좆밥몹들 더 잡기 쉽게 만들어주는 용도 그 이상도 이하도 아님 ㄹㅇ 걍 없어도 아무 아쉬움 안들었을걸
애초에 그러라고 준 시스템이면 뭐 할 말은 없는데 이새끼들 트레일러로 홍보하던 꼴 보면 그게 아닌 것 같으니 문제지
가카 도중 강인도 + 받는데미지감소 옵션 줬어야 써볼만 했을거임. 이번작 오픈월드인데다가 코로나때문에 만들다가 애매하게 포기하고 방치한듯한 요소들이 너무 많아
가카도중 받댐감보다는 스태미나소모 좀 줄이고 감쇄력에 보정을 줘야 써먹을 수 있다고 봄
감쇄력 보정 줘봤자 보스몹에서 못써먹는건 여전할걸. 그래도 감쇄력 보정 주면 그나마 필드 강인도 높은몹한텐 써볼만할듯
없어도 그만임 ㄹㅇ - dc App
빠른무기는 맞카운터 치는경우는 거의안나오든데 넘 느리게누른듯 그리고 머검 특머검 가카는 개병신맞음
어쨌든 대방아니면 스테미너소모량 때문이라도 잘못설계하긴했음
랜스 같이 모션 무난한거나 쓰는거지, 다른 무기도 다 쓰기엔 애매함
이새끼들이 처음 홍보하던 가드카운터는 대검 양잡으로 무기가드하고 카운터 치는 거였다...