난 기존의 선형적인 구조가 더 프롬게임에 어울리는거같음
기존 프롬게임은 다회차 여러번했는데
엘든링은 1회차 끝내니까 더 이상 할 엄두가 안난다 너무 피곤하게 느껴지고
내가 오픈월드 싫어서 그런것도아니고 레데리2나 야숨은 2회차까지 돌렸는데
프롬스타일이 피곤하고 전체적으로 지치는 스타일인데 오픈월드로 늘려버리니까
못얻은 템찾는것도 귀찮고 npc 퀘스트해주는것도 귀찮아..
난 기존의 선형적인 구조가 더 프롬게임에 어울리는거같음
기존 프롬게임은 다회차 여러번했는데
엘든링은 1회차 끝내니까 더 이상 할 엄두가 안난다 너무 피곤하게 느껴지고
내가 오픈월드 싫어서 그런것도아니고 레데리2나 야숨은 2회차까지 돌렸는데
프롬스타일이 피곤하고 전체적으로 지치는 스타일인데 오픈월드로 늘려버리니까
못얻은 템찾는것도 귀찮고 npc 퀘스트해주는것도 귀찮아..
나는 지금이 좋음
나도 기존이 더 좋음 그래도 처음치곤 오픈필드 잘만듬
나도 선행구조가 좋아
난 기존이 좋음
막상 3회차쯤오니까 또 적응해서 못돌아갈듯
보스 잡다가 현탐오면 던전가서 녹여버리고 하는 그런게 좋음 선형은 한번막히면 밤새서 잡을때까지 아무것도 못하자나
1회차만 할 유입들 기준 플탐은 압도적인데 멀티나 회차 플탐 다합치면 기존작들이 더 플탐긴거 같음
기존겜 2시간 찍싸고 환불했는데 엘든링은 2회차까지 함 분명히 오픈월드라 부족한 점이 있지만 그래도 오픈월드가 좋은거 같음
오픈월드 문제라기 보단 말 있고 지도 있고 이런게 좋았던 걸 수도
킹픈월드