쓰다가 페이지 멈추고 날아가서 다시쓰네
도끼창에 쓸만한 전회들을 추천해주고 싶어
필자 스탯은 3회차 근40 기80 지10 신앙30 신비30
실험대상은 설원 불의 주교, 전투기술 강화 탈리스만은 안낌. (기타 공격력 강화 장비도 x)
추천 전회는 <회전격> <협공하는 환영> <거인 사냥> <피의 징수> <얼음창> <환영창>
이렇게 6가지야.
<회전격>
전기 유지시 빙빙 돌리며 공격을 가하는데, 1틱 데미지가 약공 데미지보다 살짝 높아.
약공시엔 넓은 횡베기후 올려베기, 강공은 반바퀴 돌며 베기후 도약후 내려찍기.
불의 주교 상대로 전기 쭉 유지시 금세 빈사상태로 만들어 버리고
전에 대토룡 잡을 때 (전기 탈리스만+혈염의 칼날 기타 버프씀) 전기 쭉 유지시켜서 2만 데미지를 넣음. (2만뎀 맞은 체력)
타이밍과 자리를 잡는게 문제지만, 프리딜 각이 나오면 DPS 자체는 매우 우수하다고 봐.
비슷한 전회로 <난격>이 있는데 이쪽은 공격 속도가 살짝 느린 대신 강인도가 좀더 있는거 같더라.
DPS로는 회전격이 더 높은 것 같아.
<협공하는 환영>
이건 전에 갤에 소개글이 나와서 많이 알거 같아
환영이 먼저 가서 때리고, 내가 가서 때리고. 환영과 나의 데미지는 똑같아.
환영은 대공 공격도 가능하단 점과, 전회를 한번 더 쓰면 내려찍기 공격을 한다는 점이 있어.
불의 주교 잡을 때 가장 편하게 잡은 전회인 것 같아. 데미지 자체도 높고, 안정성도 뛰어나서 보스전에서도 <회전격>보다 쓰기 쉬울 것 같아.
<거인 사냥>
거인 사냥은 창이나 특대검에 써도 되지만, 도끼창에도 제법 좋다고 생각해.
창은 기본 데미지가 높은 편은 아니고, 대형창은 전회 변경 가능한건 랜스 뿐이고 좀 느린 느낌이 있지. 특대검은 뭐 쓰라고 만든건가 싶을정도로 느리고...
그래서 데미지도 높고, 공격속도나 리치도 무난한 도끼창에서 쓰는게 좋지 않나 해서 추천해.
거인 사냥은 자체 강인도도 제법 있고, 중형몹(흉조)까지는 에어본을 시킬 수 있어.
불의 주교는 대형몹인지 안띄워 지더라.
단점으로는 그로기 수치가 적어서 몇 번을 찔러도 그로기는 잘 안터쳐.
에어본에 대한 패널티 일지도 모르지.
관통 속성이라 카운터 데미지도 들어가. 당연히 창 탈리스만으로 카운터 강화도 가능하지.
도끼창은 강인도 보정이 적은 무기라 맞딜을 하기 쉽지 않은데 거인 사냥을 활용해서 맞딜 플레이(비추천)도 가능하지.
닥3 pvp에서 도끼창으로 거인 사냥 쓰고싶다. 깜짝 맞딜+카운터뎀으로 이기면 짜릿할텐데
<피의 징수>
피의 징수는 연속 찌르기에서 FB소모를 늘리고, 데미지를 약간 줄이고, 체력회복을 추가한 전회야.
난 상남자라 체력회복같은 기능 없어도 된다면 연속 찌르기 쓰면 되고.
체력 회복으로 성배병 쓸걸 조금씩 아낀다는 소소한 장점이 난 좋더라.
선딜이 좀 긴편인데, 데미지 자체는 거인사냥이랑 비슷하게 나오더라. 충분히 쓸만해.
근데 선딜이랑 공격에 걸리는 시간 다 합치면 적지 않아서 보스전에선 조금 어려울 것 같기도 해.
<얼음창>
무기를 한바퀴 돌리고 얼음을 쏘는 전회.
선딜도 좀 있고 사거리가 짧지만, 데미지가 환영창에 비해 훨씬 높아. 동상 디버프까지 있고.
사거리만 익숙해지면 필드나 보스전이나 유용한 것 같아.
그로기 수치도 환영창만큼 높아서 필드몹은 3~4대면 그로기가 뜨고, 그때쯤엔 동상도 터지더라.
동상디버프의 받는 피해 증가+앞잡으로 극딜을 넣을 수 있다는 장점.
자체 데미지는 거인사냥보단 떨어지지만, 중거리 공격, 그로기수치, 동상등 거인 사냥에 비해 압도적인 유틸을 지녔다는게 매우 좋음.
<환영창>
환영의 창을 만들어 던지는 기술 판테온이 창을 던져 물리 피해를 입힙니다
얼음창과 달리 사거리 제한이 없어서 쭉 날아가는게 장점.
그로기 수치도 높아서 필드몹은 3~4방이면 그로기가 떠서 앞잡이 되고,
보스몹 (옐로 아니스 갱도 암흑의 뭐시기 아스테르)도 몇 대 맞추고 그로기를 띄울 수 있지.
데미지는 거리에 비례해서 떨어져서 뭐라 말하기 어렵고, 그로기 수치는 거리 불문 동일해.
얼음창이 닿지 않는 거리의 적에게 사용해 볼 만하다 생각해.
<2연속 베기> <검무>도 정말 괜찮은 전회인데 검류에 많이 써서 제외했어.
도끼창은 리치가 조금 더 길어서 이득이 있는 것 같긴 해.
<2연속 베기>는 약공이 찌르기인 할버드에 쓰면 횡베기가 어렵다(강공격인데 느림)는 단점을 커버해서 좋아.
<흑염의 회오리>는 FB소모도 크고 딜 넣는데 걸리는 시간도 길고, 중간에 끊기기 쉽다는 단점 때문에 제외했어.
도끼창이란 무기군을 내가 좋아해서 애용하는 편인데 많이들 썼으면 좋겠다.
할버드, 글레이브, 생긴것도 멋있지 않니?
정보추
ㅈㅂㅊ
ㅊㅊ 좌수에 노장군기 우수에 밤기사 글레이브+협공환영 쓰는데 협공환영이 진짜 편하긴 하더라 정보글 ㄳㄳ
가장 실용성 있는 전회긴해 협공이 얼음창도 함 써봐, 동상걸린 상태에서 앞잡 딜뽕을 누리는 거야
환영창이 사거리가 없었구나 필드에서 써먹기 쓸만하겠네
로렛타 전투낫이 진짜 잘뽑혔는데 전회가 구려서 진짜 아쉬워
전회 바를 도끼창 뭐가 좋음?? 추천점 - dc App
기량캐 수호자검창 근력캐 밤기병 글레이브 이렇게만 알고있음 - dc App
엄니찌르기도 좋더라 원래도 긴 사거리가 도끼창 리치때문에 더 길어짐
맞아. 도끼창이 다른 무기보다 사거리가 길다는 이점을 잘 살릴 수 있는 거 같아 근데 찌르기만 너무 많아질까봐 (솔직히 사진 넣기 귀찮아서) 안함
질문인데 수호자의 검창하고 방패는 가드중에 공격이 안됨. 때릴때 가드 풀고 때림?? 대형창은 몰라도 도끼창은 잘몰라서
엘든링 가드쓰면서 푹찍되는건 자검 대자검 창 대창 이렇게만 되는걸로 아는데
요즘 도끼창 재미붙였는데 개추