솔직히 오픈월드겜 나올때마다 서로 비교하면서 남의갤 가서 분탕치거나 싸우는 장면 존나 흔하던데
오픈월드 겜마다 지향점 서로 다른데 장르 자체 수요가 좋아서 신규유저나 타겜 팬들도 이거저거 기대하고 왔다가
실망하고 서로 싸움나는 경우가 큰거같음
솔직히 오픈월드겜 나올때마다 서로 비교하면서 남의갤 가서 분탕치거나 싸우는 장면 존나 흔하던데
오픈월드 겜마다 지향점 서로 다른데 장르 자체 수요가 좋아서 신규유저나 타겜 팬들도 이거저거 기대하고 왔다가
실망하고 서로 싸움나는 경우가 큰거같음
웃긴게 당장 오픈월드 명작 반열에 든 게임들 보면 다 추구하는게 다름ㅋㅋ 걍 장르만 같지 다들 완전 다른게임인데 ㄹㅇ
ㄹㅇ 야숨에서 스카이림식 npc 상호작용 기대한다던가 스카이림에서 소울식 전투 기대한다던가 이런거 좀 얼척없음
걍 신경 안씀 - dc App
다 재끼고 그냥 오픈월드 RPG 딱지달고 게임좀 많이 냈으면 좋겠음
엘든링은 림그레이브 꼬접하는 애들이 많아서 더 그럴듯?
스카이림 - 야숨 이후로 오픈월드라는 장르의 지향점은 걍 딱 정해진거나 다름없다고 봄. 마커 따라 진행하는 유비의 유사 오픈월드, 플스 퍼스트파티 게임같은게 아니라 유저에게 진행의 방향키를 건네주는거 ㅇㅇ
오픈월드퍼거들이 그게 존나 심하긴하더라 완전체를 원하던데
근데 막상까보면 장점 한두개에 몰빵한 경우가 흔하더라 그 장점이 맞는 사람들은 그게 갓겜되는거고
오픈월드는 그자체로 장르가 아니라 요소 중 하나일 뿐임 같은 오픈월드여도 야숨 스림 GTA 엘든링 어크는 추구하는 목적이 다다른데 이걸 하나로 퉁칠라니까 자꾸 얘는 이런데 쟤는 왜 저럼 같은 이상한 비교만 하는거 - dc App