게임 디자인 이런 건 정말 맘에 드는데



이게 정말 재밌게 어려운 게임인가 하면,



사실은 그게 아니라 



방패 들고 뽁뽁이를 하든


통나무인간 빙의해서 구르고구르고굴러서굴러다니다가 한대씩 쳐서 이기든



너무 효율효율효율만 따지게 만들어놓은 게임이라


나 같은 낭만충들은 하면 할 수록 아쉬운 게 보이네;;



이건 어려운 게임이 아니라 그냥 한 두가지 파훼법이 있고


그 파훼법을 따르지 않으면 조낸 스트레스 받게 만들어 놓은 게임 같어;



문제는 난 글케 플레이하기 싫다는 건데


그렇게 안 하려면 또 졸라 스트레스 받아가며 유다희양을 맞아야하니


마치 게임이 무조건 이 템을 끼고 이 방법을 써서 이렇게만 잡는 몹이라고 강제하는 느낌이 너무 든다;;



아마 이 겜 만든 사람이 자기가 만든 겜의 첫번째 팬인가봐;


자기 플레이대로 고객도 플레이하길 바란다는 게 너무 눈에 보인다는 게 문제;;