필드가 보스를 위해 존재하는게 아니라


보스가 필드에 포함된 느낌.


스꼴라의 맵들은 구간 네개의 분기들이 각각 거대한 라인이고, 보스들은 일종의 체크포인트 역할을 하는 느낌이 듬.