프롬겜같은 극단적인거 말고 갓오워같은 액션겜
프롬짬밥있다고 갓오워 신난이도로 하다가 중후반쯤에서 짜증나서
유기함 그후로 난이도 선택있는겜은 보통이나 쉬움으로 하는중
전신으로 중후반까지간게 신기하네
투척질만 ㅈㄴ 했음
보통 난이도 선택 있는 겜들은 패턴을 막 추가하고 이런게 아니라 걍 몹 데미지, 체력 존나 높게 해두고 플레이어는 참피만드는 식으로 어렵게하는거라
액션겜은 대부분 좀 처맞으면서 싸워도 괜찮게 디자인하니 어려움 난이도 선택하면 어렵다기보단 불합리해지는게 좀 큰거같음
내가때리면 기스나고 내가 맞으면 대가리 깨지고
재밌게 어려운것과 그냥어려운건 다름, 타액션겜 최고난이도는 그냥 수치뻥튀기만 되어있어서 아예 재미를 못느끼는 경우가 넘 많더라
근거보면 참 프롬이 난이도 밸런스는 잘만들어
갓오브워 1회차 어려움 2회차 전쟁의신 하는게 꿀잼이더라
전신난이도 자체가 모든스킬이랑 1회차 티어장비 열어놓은거 기준으로 만든듯 2회차장비 맞추기시작하면 빠르게 쉬워지더라
차라리 어려움하다가 짜증나면 난이도 낮추면되는데 괜히 혼자 겜부심 부려가지고 신난이도 했다가 ㅋㅋ
1회차 전쟁의신 꼬라박으면 ㄹㅇ걍 존나 불합리함ㅋㅋ
전신으로 중후반까지간게 신기하네
투척질만 ㅈㄴ 했음
보통 난이도 선택 있는 겜들은 패턴을 막 추가하고 이런게 아니라 걍 몹 데미지, 체력 존나 높게 해두고 플레이어는 참피만드는 식으로 어렵게하는거라
액션겜은 대부분 좀 처맞으면서 싸워도 괜찮게 디자인하니 어려움 난이도 선택하면 어렵다기보단 불합리해지는게 좀 큰거같음
내가때리면 기스나고 내가 맞으면 대가리 깨지고
재밌게 어려운것과 그냥어려운건 다름, 타액션겜 최고난이도는 그냥 수치뻥튀기만 되어있어서 아예 재미를 못느끼는 경우가 넘 많더라
근거보면 참 프롬이 난이도 밸런스는 잘만들어
갓오브워 1회차 어려움 2회차 전쟁의신 하는게 꿀잼이더라
전신난이도 자체가 모든스킬이랑 1회차 티어장비 열어놓은거 기준으로 만든듯 2회차장비 맞추기시작하면 빠르게 쉬워지더라
차라리 어려움하다가 짜증나면 난이도 낮추면되는데 괜히 혼자 겜부심 부려가지고 신난이도 했다가 ㅋㅋ
1회차 전쟁의신 꼬라박으면 ㄹㅇ걍 존나 불합리함ㅋㅋ