휘석 돌팔매: 보기와 달리 데미지가 뛰어나서 좋았다. 생각보다 좋기는 하지만 엄청난 강점이 있는지는 모르겠음
그로기 성능이 생각보다 높은데, 이는 강공 연계가 관통 찌르기라서 그렇다고 생각함
PVP에서는 돌팔매 경직도 엄청 높고 데미지도 엄청나서 좋을듯
사거리 생각보다 짧음
로레타의 똥꼬쇼: 이거 왜씀? 진짜 궁금해서 물어봄
휘검 어쩌구: 마찬가지로 강공연계가 관통 찌르기인데, 휘석돌팔매는 찌르기 전에 돌팔매로 경직을 주는 반면
얘는 선타가 없어서 구리다
마술 휘검보다 좋은거냐 묻는다면 그것도 글쎄
아예 못쓸 정도는 아님
그라비타스: 이거 후속타도 없는데 끌고 오는건 왜 있는거임? 진짜 궁금해서 그럼
자폭영약 확정타용 스킬임?
얼음창: 생각보다 괜찮음 동상도 잘터지고 갤미어 용암이랑 번갈아 쓰면 컨셉도 재미 있을듯
하지만 달리는 무기도 매우 한정적이고 딱히 엄청나게 좋지는 않다.
단점이 있다면, 선딜이 좀 길고 투사체 전회라 흉조 뚱땡이도 투사체 한번 피함
이거 말고 얼음안개도 있는데 불의대죄 쓰고 인챈해서 콕콕이하면 괜찮은듯
단점은 인챈 시간 존나 짧음
개인적으로 휘석 돌팔매랑 얼음창이 좋았음
PVE기준 중위권 정도
돌팔매 슬러그탄임 짱돌뎀도 높고 맞는 순간 경직에 찌르기까지 들어가서
투사체도 날라가는 수준이 아니라 짧은 레이저 쏘는 느낌임ㅋㅋ
그라비타스 후속연계는 있는데 버그때문에 딜이 안들어가는걸로 아는데
암흑파도 그렇고 연계 안들어가는거 많네
창류는 쫄구간 어캄? 걍 무시하고 달리나? 범위가 넘 좁던데 - dc App
지금 능지캐릭이라 쫄구간 마술로 다죽임
아 스왑하는구나 - dc App