1. 삧은 설정상 불사가 맞음


2. 미야자키는 병자의 마을같은 좆같은맵에 박혀있는 화톳불을 아름답다고 생각할듯 좆같은거 사이에 있는 보통 아름다움은 아주 아름다운거라고 했으니까


3. 미야자키는 게임 만들때 훈수 오지게 둠 근데 엘든링에서는 좀 줄은듯 직원도 성장해서
그래서 세키로 동시개발도 가능한거같고


4. 미야자키는 영체 시스템을 딱 세키로 닌자도구처럼 생각하는듯
써고좋고 안써도 그만 수집하는 맛이 있는


5. 인터뷰 내용을 보면 미야자키는 엘든링이 닼3처럼 구평으로 보스 깨는 게임이기보다는 리마처럼 맵에 더 집중한거같고 보스도 닼3처럼 구평만으로 깨기보다는 영체 활용을 더 권하는거같음


6. 미야자키는 말레니아를 불합리하다라고 생각하지 않는듯

인터뷰 읽고 개인적인 해석도 있어서 아님말고임