산지 5년이 되가는데 야하굴때 너무 무서워서 접었던 기억이 있는데
전역하면서 엔딩 안본게임 엔딩보기의 일환으로 이제서야 엔딩봤다
보스 다잡고 유년기의꿈엔딩으로 봤다
성배던전은 포기했다 투메르 돌다가 너무 귀찮아져서 접음...그거까지 다 돌 자신이없다
초반에는 진짜 재밌게했던거같다
옛날에 닼소3할때 방패들던 버릇 못고쳐서 줄창 헤매다가 오랜만에 다시 플레이하니 그런 버릇들을 다 까먹어서 그런지 진도도 빠르게 나가면서 손맛을 익힌거같다.
내장뽑기 패링 얼추 적응하니까 게임이 확확 진행되서 좋았음
야하굴도 다시태어난자 비주얼 말고는 할만했음
근데 교실동 들어가면서 맵이 내가 바라는 형태가 아니어서 그런가 꾸역꾸역 한거같다
이때부터 맵 뚫는 순서도 못잡아서 많이 갈팡질팡했다
솔직히 편도석 얻고 교실동 가는거 어떻게알고 성당옆에서 아미그달라 두종류한테 잡히는걸 어떻게 알아내라고한건지 이해가 안간다
아무것도모르고 멘시스 악몽부터 뚫다가 하염없이 털리기도 하고 이렇게 불친절의 극을 달리는 게임이 있나 싶었다
특히 이거는 진짜 어떻게 발견한건지 모르겠음
카인허스트 은근 아쉬웠다
뭔가 더 키울수있는데 확장팩될까봐 볼륨줄인느낌
그리고 몹들 디자인 어떻게 만든건지 모르겠다
입사하자마자 상사가 멘시스 디자인한다면서 벽하고 거대뇌에 눈알 200개 박으라고할거 생각하니 디자이너가 불쌍하기도 하다
물론 게임 한창 하다가 저녁식사에 커다란 문어회 보고 계몽수치 오른 나보다 더하겠냐마는
아무튼 재밌게했다
이정도로 몰입한게임도 진짜 오랜만이었던거같고
이제 세키로해야지
멍청도식 캡쳐가 블본=저능아겜이라는 증거를 제시해주노
추우신가열? 훈타