1.보스 패턴이 거지같기는한데.....
닼1,3 해본유저로써 구르기랑, 방패컨, 패리 이것들만 잘하면 좆같은애들말고는 앵간해서 깼는데
엘든링은 좀 스토리 보스다 싶은놈들은 구르기만 하는게 아니라
짤패턴에도 구르고, 달리고, 점프하고 지랄 염병을 해야지 피할수있어서 더 어렵다고 느껴짐
반대로 항상 그랬듯이 패턴을 외우면 샌드백
2.딜타임 잡기 힘들다
다른건 몰라도 패턴 유도 되는거 아니면 지좆대로 연격 때려서 딜타임 잡기 너무힘듦
3.오픈월드라서 npc 이벤트 더 좆같아짐
솔직히 까놓고 게임 npc이벤트 정보 안찾고 다 할수있는놈 없다고 생각하는데
이번작은 나는 유라같은경우에는 얼굴도 못보고 그새키 뒤지고
샤브리리였나? 설산에서 걔 봄
그래서 걔 이벤트를 봐야지 모그보스전 관련 영역 얻을수있는걸 몰라서
모그때 물약 빨면서 버텼다
알렉산더도 라니 퀘스트 하다가 갑자기 라단축제 시작되서
거기서 처음봤고
안그래도 프롬특 npc 퀘스트 순서 지랄맞은데
거기다가 오픈월드까지 쓰가넣으니까 진짜 첨부터 각잡고 계획 안짜면 맞추기가 너무힘들다
4. 밸런스는 문제가 많다
다른건 몰라도 밸런스 씹창은 절대 쉴드 불가임
닼1,3 때도 마술은 항상 좆같았음
근데 이번작은 진짜 지랄하네 육성으로 튀어나옴\
누가봐도 pvp랑 pve 둘다 신경 존나써준게 보임
그에반해 기적은 구데기고
전회는 뭐 서리밟기 등등 유명했었고
무기도 밤불검은 개씹 날먹이였는데
그거 너프먹고 사람들이 파보니까 결국
사기무기 많더라
몰론 나처럼 좆까고 소울근본 맛 느껴보려고
직검이나 특대검들고 보스잡으려하는 사람도있겠지만
보통 날먹을 선호할테니까
5.그걸 뭐라할수 없는 의외로 신기한 구조
이번작에서 밸런스 씹꾸릉내펑펑나는데도 욕 덜쳐먹는이유가
닼3 귀때기 같은게 싹다 사라졌다는거
지금 침입 이벤트가 기껏해야 백면바레 하나인데
얘는 3번 하기만 하면 끝임
그에 반해서 닼3,닼1 서약 공불 보상받으려면
진짜 개지랄을 다하고다녔음
엘든링은 그걸 없애서 멀티의 중요성을 낮춘거지
몰론 pvp 좋아서 하는 사람들은 밸런스씹창나서 화가나겠지만
pve로 백령 안부르고 다니는 사람들하고, pvp 침입 안좋아하는 사람들은
이득이거나 상관없는 상황이된거지뭐
6.엔딩 분기?
프롬이 항상 그래왔듯이
닼3, 블본, 세키로 엔딩만 봐도
히든들은 지랄맞은 조건에 타이밍도 맞춰야되는 힘든일들인데
그나마 엘든링은 히든엔딩이 두개다 타이밍이 널럴하고 강제 고정도 해제할수있어서
좋았음
7. 결국엔 다크소울 후속작
말이 아무리 많아봤자 결국은 엘든링은 반짝이 더 뿌리고 밝기올린 다크소울4라고 느낌
만약 프롬이 다음에도 이지랄로 내면서 새로운겜이라고 또 하나 내면
이번처럼 대가리 깨져서 바로 안사고
세일때까지 존버탈거같음
귀떼기 노가다는 사라진 대신 씹창나버린 장비노가다 때문에 시간 자체는 비슷한 것 같음...
별?루 그건 원래 있었잖아
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