매번 말하지만
1. 이대로 따라해도 모드 적용이 안되는 부분도 있음
2. 모드 적용했다가 밴먹어도 내탓아님
영체를 소환하려면 화면 왼쪽에 환혼비 마크가 있어야 소환이 가능함.
이 환혼비의 경우 지정된 위치에만 있는데다가 이 환혼비 주변 일정범위 이내에서 있을때만 소환수가 유지됨.
환혼비 정보는 BuddyStoneParam 그룹에서 볼 수 있음.
이거는 앞선 설명하고 다르게 각 Item Row ID를 따로 볼 일은 없고, 어차피 목적은 소환지역 제한 해제라서 일괄변경으로 처리해주는게 편함.
BuddyStoneParam 그룹에서 Value 필드를 보면 이전 세팅과는 다르게 값에 대한 설명이 하나도 없는데 여기서 필요한 필드만 바꿔줄것임.
우선 이 그룹값을 Export Data 기능으로 csv 파일로 추출하면 res - GR - Data 폴더에 BuddyStoneParam.csv 라는 파일이 만들어짐.
파일을 열면 이 그룹의 Row ID 별 설정값이 나오는데, 다른건 건들지 말고 Unk2, Unk3, Unk8 필드의 값만 전부 -1로 바꿔주고 저장한다.
그대로 엑셀을 닫고 프로그램에서 Import Data 기능을 이용하면 엑셀로 저장되어있던 데이터가 자동으로 입력된다.
손으로 하나하나 입력해서 바꿔줄수도 있지만 대충 200개가 넘으므로 엑셀로 하는것이 좋다.
여기에 덧붙여서 보통 영체소환은 한번 소환하고나면 축복에서 쉬거나 재접속 하기전까지는 재소환이 불가능한데 이것도 제한을 풀어보자.
이 기능은 EquipParamGoods 그룹에서 확인할 수 있다.
이 그룹은 소지 아이템에 관련된 설정인데, 뼛가루도 사용 가능한 아이템이므로 여기서 변경한다.
Item Row ID 200000~263010 까지가 뼛가루 아이템인데, 이 병신같은 게임은 뼛가루를 업그레이드 하는것에 전부 고유 ID를 붙여놔서 각 영체마다 11개씩 늘어서있다.
이것도 대충 700개가 넘어가므로 하나하나 손으로 바꾸지말고 엑셀을 이용해서 바꿔주도록 하자.
Value 필드의 Interaction Menu Type 값을 변경해줘야 하는데 엑셀로 바꿧을때 AC 열에 위치한다.
설정에 따라 열 위치가 다를 수 있으니 맹신하지말고 직접 확인하고 고치자.
Row ID 200000 부터 뼛가루 이므로 위의 다른 아이템의 값은 건드리지 말고 뼛가루 아이템의 AC열만 값을 0으로 바꿔준다.
그 후 위와 동일하게 저장 후 Import Data로 일괄입력하면 축복에 앉거나 재접속 하지 않고도 뼛가루를 FP가 허락하는한 여러번 소환/취소 할 수 있다.
다만 주의할 점은 기본적으로 1회 1영체 소환을 전제로 깔아두었기 때문에 소환범위 제한해제와 같이 적용을 할 경우 소환을 취소했는데 남아있는 경우가 있다.
이 때 왼쪽 소환수 체력바는 사라졌는데 눈앞에 영체가 남아있게 되므로 여기서 다시한번 소환하면 오류로 게임이 강제종료된다.
그러니까 이런경우가 생기면 괜히 한번 더 소환하다가 강종당하지 말고 몇 초간 잠시 기다려보고, 계속 남아있는경우 축복에서 쉬기, 빠른이동, 재접속 등 시스템상 정상적인 방법으로 영체를 없애주도록 하자.
딴건 몰라도 많은걸 한방에 일괄로 바꿔주는건 첨알았다 굿
이건 잘 알아간다 ㄱㅅ - dc App
영체모드 막힘