솔직히 게임 컨텐츠 적인 측면에서 나름의 챌린지 코스였고 장기적으로 소모할 컨텐츠가 서약 컨텐츠 였는데
없어져서 좀 아쉬움 코옵이나 피븝이나 몹 노가다 통해서 선택적으로 달성 가능해서 좋았는데.
힘들게 모아서 희귀 보상 얻는것도 나름 재밌고 성취감 있었고 각 서약별로 컨셉플레이 하는 맛도 쏠쏠했음.
매 시리즈마다 서약 펙션이 가지는 스토리나 설정도 흥미로운게 많아서 스토리나 세계관 확장에도 도움됐는데
대체 왜 없앤걸까..
솔직히 게임 컨텐츠 적인 측면에서 나름의 챌린지 코스였고 장기적으로 소모할 컨텐츠가 서약 컨텐츠 였는데
없어져서 좀 아쉬움 코옵이나 피븝이나 몹 노가다 통해서 선택적으로 달성 가능해서 좋았는데.
힘들게 모아서 희귀 보상 얻는것도 나름 재밌고 성취감 있었고 각 서약별로 컨셉플레이 하는 맛도 쏠쏠했음.
매 시리즈마다 서약 펙션이 가지는 스토리나 설정도 흥미로운게 많아서 스토리나 세계관 확장에도 도움됐는데
대체 왜 없앤걸까..
피빕 개판날까봐?
셀렌 해피엔딩이네
ㄹㅇ 레아루카리아 여왕수호자의 서약 어딨냐고
내가보기엔 100% PvP밸런싱이 귀찮아서임
1에서 물보라고평산 2에서 절정거소공 3에서 초창기에 출혈카사스 후반에 반엽글리치 할직 녹낫퀵텝 어둠로기직대방 니가와유소결 이지랄이었는데 유저들 불만 일일히 들어주면서 밸런싱해봐야 노답이라는걸 드디어 깨달은거같다
ㄹㅇ pvp관련 서약템 모으는 맛에 했었는데 그게 한순간에 사라졌어