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솔직히 게임 컨텐츠 적인 측면에서 나름의 챌린지 코스였고 장기적으로 소모할 컨텐츠가 서약 컨텐츠 였는데


없어져서 좀 아쉬움 코옵이나 피븝이나 몹 노가다 통해서 선택적으로 달성 가능해서 좋았는데. 


힘들게 모아서 희귀 보상 얻는것도 나름 재밌고 성취감 있었고 각 서약별로 컨셉플레이 하는 맛도 쏠쏠했음.


매 시리즈마다 서약 펙션이 가지는 스토리나 설정도 흥미로운게 많아서 스토리나 세계관 확장에도 도움됐는데 


대체 왜 없앤걸까..