점점 억지를 쓸 수 밖에 없는 듯
나는 솔직히 무적시간 0.433초 짜리 회피기를 유저가 가진 시점에서
필연적으로 게임이 쉬울 수 밖에 없다고 생각함
총 구르기 시간 도중 무적시간이 거의 50%에 육박하는데
이걸로 뭘 못피하겠음
근데 어떻게든 어렵게 만드려니 말레니아 같은 괴물이 탄생할 수 밖에 없는 것
단순히 생각 해 봐도, 저런 개사기 회피기를 노쿨로 난사할 수 있는데도 게임이 어렵다? 유저들이 억까를 호소한다?
패턴에 말도 안 되는 짓거리를 해 놨다고 밖엔 생각할 수 없음
실제로도 그렇고.
보스들뿐만 아니라 그냥 굴러다니들 잡몹들조차 패턴을
엇엇엇엇엇박 하다가 휘두를 땐 존나 빠르게 휘두르는 방식으로
전조 동작 보고 예측 구르기, 휘두르는거 보고 반응해서 구르기 어느쪽도 지랄맞게 해놨음.
엘든링 후속후속작 쯤 가면 프롬 얘네들이 무슨 개지랄을 할지 이제 무섭다
오래된 생각이다.
나는 솔직히 무적시간 0.433초 짜리 회피기를 유저가 가진 시점에서
필연적으로 게임이 쉬울 수 밖에 없다고 생각함
총 구르기 시간 도중 무적시간이 거의 50%에 육박하는데
이걸로 뭘 못피하겠음
근데 어떻게든 어렵게 만드려니 말레니아 같은 괴물이 탄생할 수 밖에 없는 것
단순히 생각 해 봐도, 저런 개사기 회피기를 노쿨로 난사할 수 있는데도 게임이 어렵다? 유저들이 억까를 호소한다?
패턴에 말도 안 되는 짓거리를 해 놨다고 밖엔 생각할 수 없음
실제로도 그렇고.
보스들뿐만 아니라 그냥 굴러다니들 잡몹들조차 패턴을
엇엇엇엇엇박 하다가 휘두를 땐 존나 빠르게 휘두르는 방식으로
전조 동작 보고 예측 구르기, 휘두르는거 보고 반응해서 구르기 어느쪽도 지랄맞게 해놨음.
엘든링 후속후속작 쯤 가면 프롬 얘네들이 무슨 개지랄을 할지 이제 무섭다
오래된 생각이다.
구르기를 떠나서 영체가 말이 안되지
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ㅋㅋㅋ ㅇㄱㄹㅇ
그냥 키보드뗏을때 구르기 땜에 좆같던데 씨발 - dc App
너무 쉽다는 의견을 반영하여 엘든링2에는 적응력 시스템을 도입했습니다