게임에서불합리한 난이도라는 말은 깰수 있는 방법이 안 보일때 하는 건데전회나 영체 쓰면 평범한 수준에구평으로도 깰수는(!) 있는 정도의 난이도에까지불합리 불합리 하는 건 좀 오바 같음
씹병신 무기로도 적당히 클리어가 가능해야 적절한 난이도가 아닌가 시프요
아예 깰수있는 방법이 없는건 게임이라고 안해요 - dc App
한 마리 죽어야 깬다든 지 해도 게임은 성립됨
그게 무슨말인지 - dc App
닥1 이자리스 같은거
이자리스도 불합리하고 재미도 없다고 욕 뒤지게 먹는데 - dc App
응 이자리스도 안죽어도 깬다 폰닼소야
깰수 없어야만 불합리라고는 누가 그럼
아예 못깨면 그건 그냥 사기극이고
슬라임에 방패창 들고 모든 보스 깨본결과 그냥 어렵게 하고 싶어서 불합리한 난이도라고 하는거임 쉽게하는법이 대놓고 있는데 - dc App
(!) << 이딴건 왜붙임??
아예 못깨는 건 불가능이라고 하지 불합리라고 안함
슈팅 게임 중에 절대로 못 피하는데 한번만 쓸수 있다든 지하는 특수기로 피해지는 그런 건 불합리지
그래 그건 공략법이 있는 이상 불가능한 패턴이 아님 불합리한 패턴일 수는 있고. 말레니아 근접 난격도 불합리한 패턴이지만 클리어 불가능한 패턴은 아니고.
깨는게 아예 불가능하면 그건 시발 버그지
불합리라는 단어의 뜻을 왜 니가 짓고 앉아있음
국어 사전에 나와있는 뜻인데?
게임에서 불합리한 난이도라는 말은 깰수 있는 방법이 안 보일때 하는 건데 이건 모두가 이렇게 생각하는 게 당연한 거고 사전에도 나와있는 뜻임?
인왕 막보 가는 길 시작부터 난이도 어질어질한데 코옵 안되게 해놨었다. 패치 됐는가는 모르겠다만
밸런스 얘기에 가능불가능 얘기를 들고오네
보스가 둘 이상 나와서 지들 박자로 각자 공격하는 걸 깰 수 있으니까 불합리한게 아님 이라고 말하는 게 이상한거 아닌가?
좆방충 폰든링인가 - dc App