'점프킹'
다른건 어떻게든 상대적 단점,
단점이 있는만큼 장점도 있다~식으로 해석 가능하고
실드도 치려면 무한히 칠 수 있음
근데 짬푸킹은 아님
길가다 혈흔 많아보여서 만지면 70%는 낙사임
진짜 과장 전혀 없음
아무리 엘든링에 독립적 점프가 생겼다지만
점프맵 비율이 너무 과하게 높음
점프맵 아니어도 너무 습관적으로
자꾸 떨어져서 뭘 먹거나 해야하다보니
걍 길가다 좀 뭐 있어보이면 떨어져서 뒤져나간 혈흔이 가득함
솔직히 좀 병신같음
'점프킹'
다른건 어떻게든 상대적 단점,
단점이 있는만큼 장점도 있다~식으로 해석 가능하고
실드도 치려면 무한히 칠 수 있음
근데 짬푸킹은 아님
길가다 혈흔 많아보여서 만지면 70%는 낙사임
진짜 과장 전혀 없음
아무리 엘든링에 독립적 점프가 생겼다지만
점프맵 비율이 너무 과하게 높음
점프맵 아니어도 너무 습관적으로
자꾸 떨어져서 뭘 먹거나 해야하다보니
걍 길가다 좀 뭐 있어보이면 떨어져서 뒤져나간 혈흔이 가득함
솔직히 좀 병신같음
원래 낙사는 많지않앗나
기존 낙사랑은 결이 다르다고 생각함 기존엔 싸우거나 피하다가, 뭘 잘못봐서, 구멍을 못봐서 낙사했다면 엘든링은 다 보고도 걍 떨어져 뒤짐
재밌는데 난 케일리드 신수탑맵 한 세배쯤 큰거로 있으면 했음
미친불의 봉인에서 검거
미야자키도 너같은 비슷한 취향이라 이렇게 늘어난거겠지? ㅆ
난 점프맵은 그럭저럭 할만한데 전차나오는 묘지가 ㅈ같음