멀기트, 모르고트, 호라루, 말리케스, 말레니아 얘네 말고도 더 있을텐데
얘네 패턴중에는 첫타를 타이밍 맞춰서 굴러도 위치가 잘못되면
후속 연타에 쳐맞게 만들어놨던데
이런 패턴 기존 시리즈에도 있었나?
왼쪽이나 오른쪽으로 파고들듯이 구르거나 미리 거리를 벌려놓으면 피할수 있는거긴 한데 리듬에 맞춰서 구르기만 누른다고 피해지진 않던데 개인적으론 별로인듯
얘네 패턴중에는 첫타를 타이밍 맞춰서 굴러도 위치가 잘못되면
후속 연타에 쳐맞게 만들어놨던데
이런 패턴 기존 시리즈에도 있었나?
왼쪽이나 오른쪽으로 파고들듯이 구르거나 미리 거리를 벌려놓으면 피할수 있는거긴 한데 리듬에 맞춰서 구르기만 누른다고 피해지진 않던데 개인적으론 별로인듯
1 3 하면서 잘굴렀는데 못피하는건 없던걸로 기억함 물론 장판기 이런건 예외인데...
없었을걸
닼3은 게일말고는 모르겠네
게일이 2페에서 빨리 구르면 칼은 피해도 망토에 맞지 않았나
게일 2페는 구르는 타이밍 보다는 방향문제였임. 망토가 휘둘러오는 방향으로 구르면 피해졌는데 휘둘러 지는 방향으로 구르면 캐치당했지
구르기연타 체크 패턴은 한둘씩 있었다
무희도 있고 블본에도 많음