영체랑 같이 대검으로 팰때는 그냥 쉽게 깬것 같았는데
1:1 버클러 트윈블레이드 들고 맞다이로 깨려니 진짜 지옥이 따로 없구나.
패링해서 앞잡이 넣어도 중간에 실수 몇번하면 ....피 원상복귀 ㅋㅋㅋ
진짜 피흡 이건 누구 머리에서 나온거냐...
그리고 물새난격은 멀리 있으면 쉽게 피할수 있는데 근접거리에서 이거 어케 피하냐
동영상 봐도 도저히 손이 못따라 가는데..ㄷㄷ
2페는 제대로 보지도 못했는데....이번주에 깰수있을려나..
영체랑 같이 대검으로 팰때는 그냥 쉽게 깬것 같았는데
1:1 버클러 트윈블레이드 들고 맞다이로 깨려니 진짜 지옥이 따로 없구나.
패링해서 앞잡이 넣어도 중간에 실수 몇번하면 ....피 원상복귀 ㅋㅋㅋ
진짜 피흡 이건 누구 머리에서 나온거냐...
그리고 물새난격은 멀리 있으면 쉽게 피할수 있는데 근접거리에서 이거 어케 피하냐
동영상 봐도 도저히 손이 못따라 가는데..ㄷㄷ
2페는 제대로 보지도 못했는데....이번주에 깰수있을려나..
물새는 체력 70, 30 아래로 떨어지면 쓰니까 의식하고 거리재야 함 근데 항상 같은 타이밍도 아니고 중간에 한두번 더 쓰는 경우도 있어서 리트 여러번 해야 함 - dc App
딜타임을 언제 잡냐가 문제같은데 난 붙었을 때 횡베기가 선딜이 짧아서 피하기 어렵더라 그래서 거리 두고 월은 전기 날려서 돌진 유도하고 딜타임 잡았음 - dc App