컨셉 따라갈려면 보스전 내내 도트뎀 받고있어도 모자랄판에 '사람으로써 저항하는 의지" 이지랄하면서 니한대때리면 나 두대때리고 난 다시풀피임 이지랄하는데 어케좋게봐줌 그렇다고 피흡하는데 패턴이 쉬운것도 아니고 나는 사람아니냐 나도 충분히 의지가지고 저항하는대 피왜안참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 피흡도 아님. 가드해서 데미지 안받아도 참
ㄹㅇ 사람때리면 흥분해서 발기라도 하는듯 좆같은년
패턴모르고 처맞았으면 못깨는것도 당연한거 아님?
씨~발련아 패턴빡세게 내서 쳐맞는건 그렇다쳐도 피흡지랄은 왜하냐고 존나 늘어지기만하고 보스전 눈치싸움되는데
잘안되면 공략을 보든 개스탭을 쓰든 안맞고 깨면되지 손안되면서 쓰라고 준거 안쓰고있으니까 늘어지는거아님?
그런거 쓰면서 존나 피곤하게 하면서 보스전 설계가 잘못된거란 생각 안해봄?
전회하나 채용하는게 피곤하면 컨겜 안하는게 맞음
보스전 컨셉이랑 잘 맞는지도 모르겠고 피통적은거도 아니고 패턴도 빡센데 전투만 늘어지게하는 시스템을 쉴드치는 이유가 뭐임
패턴 어느정도 파악해야 깨게 해주는 보스가 있다는게 왜 단점인지 잘모르겠음ㅋㅋ 필수보스도 아니고 난격 전부피하는법 몰라도 어거지로 깨지는 보슨데 어차피 자기자존심때문에 전회 영체 템 안쓰고있는거아님?
이새낀 진짜 귀부기사네
내가 언제 말레니아 시발창년 존나어려워서 못깨겠다 이거깨는새끼들도 비정상에 프롬은 싹다애미뒤진년들이다 이지랄한거도아니고 이 시스템은 좀 개좆같다 이런말했는데 딴소리만 존나하네
난이도를 떠나서 존나 초딩이 만든거같음 '히히 이쁜 여캐가 칼을 못피하게 검기까지 써서 슈슈슉 피흡도 넣어놓고 2페이즈도 만들어서 부패도 걸게 만들어야지~'