1:1에서 영체 안쓰는건 뭐 액션성 느끼는 플레이 차원에서 그렇다 치자 대놓고 액션성 다소 뭉개더라도 영체랑 같이 싸우는 감각 느끼라고 만든 다굴보스랑 다이떠도 이악물고 영체 안써놓고 지랄부랄뜯는거 존나 이해안감 진짜 여기다 전회봉인하고 구평질하면서 인방도 아닌데 인정협회 눈치보는 개병신질까지 첨가하면 대환장파티 ㅋㅋ - dc official App
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랩이 너무 낮은거 아니냐 스톰빌 밀고 바로 케일리드 가면 40대라서 고통받는 경우를 자주봐서 - dc App
쌍살갗은 호구보슨데 과대평가돼있음
ㄹㅇ - dc App
내로남불이 심함 다인보스엔 징징대면서 다른 보스들 좆같은 거는 또 실드침
그건 좀
왜 - dc App
아득바득 혼자깬 성취감으로 자위하려고 하는거면 모르겠는데 굳이 어려운길 선택해놓고 조팔씨팔하는건 좀 웃기긴해 지금 신살갗 두명 베르나르도 소환된다카던데 영체까지 끼면 최소 3:2 구도던데 ㅋㅋ 그냥 겜에서 단체전을 장려하는 수준인데
ㄹㅇ 맞다니까 - dc App
왜냐면 자존심문제거든
유독 프롬겜이 그런거에 엄격함
프롬겜이 엄격하다기보다 일부 땀내나는 그 사람들이 엄격한게 아닐까요..
그럼 일관성있게 영체쓰는 플레이가 기준이 되던지 영체소환하고 극딜하면 보스 다 뒤지는 병신같은 구존데 영체 안쓰는게 이상한거?
딴겜사 게임 비교하기 좀 그런데 영체랑 몬헌 아이루랑 비교해보면 확실함. 영체쓰는걸 권장하려면 잘 만들어놓던지 티시랑 슬라임이랑 다른 영체들 밸런스 ㅈ같이 안맞는데다가 플레이스타일도 병신같아짐
이미 니가 말했듯이 영체소환하면 액션성이 뭉게짐. 뭐가 어찌되든간에 프롬겜 살때 플레이어가 제일 기대하는 부분은 대체로 액션성인데 그걸 못살리면 안되지
이미 인터뷰에서 이번작은 액션보단 모험에 치중했다 했는데 - dc App
소울류니 만큼 액션성은 챙겨야 하고 실제로 충분히 챙겼지만 몇몇 보스에 한해선 다소 뭉개져도 된다고 봄. 그리고 프롬류 다대일 보스는 대체적으로 1:1보다 액션성 떨어짐 - dc App
내 손이 병신인건지 8강 슬라임이랑 신살갗 30트박았는데 결국 못깨서 갤코옵 부름.. 난 영체 부르고도 2인조 전투 못하겠더라