개인적으로 느낀 것.
1. 지하묘지 맵 복붙.
2. 여러가지 ㅈ버그.
3. 맵이 존나 넓어졌는데 어디 있는지 도통 알 수가 없는 퀘스트 npc
4. ㅈ도 안 어울리는 검 들고 나와선 따라가면 존나 멀어지는 엘데의 짐승.
개인적으로 느낀건 이정도. 추가로 있으면 댓글 달아줭.
개인적으로 느낀 것.
1. 지하묘지 맵 복붙.
2. 여러가지 ㅈ버그.
3. 맵이 존나 넓어졌는데 어디 있는지 도통 알 수가 없는 퀘스트 npc
4. ㅈ도 안 어울리는 검 들고 나와선 따라가면 존나 멀어지는 엘데의 짐승.
개인적으로 느낀건 이정도. 추가로 있으면 댓글 달아줭.
묘지는 맵 구조나 기믹은 변형 많이 줬음 근데 나오는 몹 9할이 임프류에 묘지의 생김새 + 좀 어려운 묘지면 죄다 전차 솬하는게 좀 그렇더라
1.엘데의 짐승 패턴 2.모르고트 이후 나오는 맵들(설원,미켈라의 성수 등) 3.답도 없는 복붙 4.플레이어가 의도적으로 난이도 조절하는 법을 알아내지 않으면 플레이 스타일에 따라 편차가 심한 난이도
아 2번 공감. 로데일 이후로 맵 밀도가 엄청 줄어드는거 느낌.