난 솔직히 말레니아 잘만든 보스라고 생각하거든
딜타임 잘 안주는거 같으면서도 그만큼의 강인도 약점으로 패턴중 절반은 공격 맞으면 캔슬되고,
흡혈로 인한 플레이방식의 메타 변화, 시간을 끌수록 불리해지는 설계 다 재밌음 아직도 생각나면 다시 잡음
챌린지 히든보스인만큼 빡센 패턴숙지와 딜타임 캐치를 요구하는 점에 대해서도 별 불만 없고
근데 난격 1타 이건 좀 문제가 있음
지금까지의 프롬식 파훼를 유일하게 무효화시킴 나머지 패턴은 별 문제 없다고 봄
다만 유일하게 난격 1타는 완벽한 타이밍에 구르기 캐치해도 구르기 무적시간을 씹어먹고 제대로 된 파훼법을 아예 없애버림
난격 1타 파훼법이라고 나온 것들을 보자
1. 락온 풀고 시계방향돌다가 좌좌뒤뒤뒤 구르기
2. 아예 모션 보고 바로 달리던 개스텝을쓰던 빤쓰런해서 범위 밖으로 도망치기
3. 락온상태에서 시계방향으로 돌다가 타이밍 맞춰서 구르기 1회로 범위 밖으로 빠지기(근거리 한정)
저 3번조차 방향 유도 후 범위 밖으로 도망치는 도피법이지 구르기 타이밍캐치를 통한 파훼가 아님
결국 나온 방법들이 전부 도망치는 방법이지 정면으로 파훼한 방법은 아무것도 없음
그나마 비슷한 류라고 할수있는 말리케스 검기폭발은 최소한 방향유도 없이 바로 말리케스 쪽으로 구르기 캐치하면 벗어날 수라도 있지
대놓고 엄청 선딜 긴 장판깔아대서 도망가라고 유도하던 엘든링 다른 거대보스(ex. 짐승성체 용왕 등)들의 장팬패턴들조차 일단 어렵던 쉽던 타이밍 완벽하게 맞추기만 하면 범위 내에서 구르기 무적으로 피할 수 있는데 내가 알기로는 난격 1타 이새끼만 안됨 다른 보스중 비슷한 애가 있긴 한가?
그냥 타이밍 어려워도 난격 123타를 전부 구르기 박자 맞춰서 분신패턴처럼 구르기만으로 딱딱딱 회피가 가능하기라도 했으면 까이는 비중 절반은 줄었을듯
무희 2페 지랄발광도 근접에서 구르기만 하면 다 못피한다
걔도 말리케스랑 비슷한예시임 최소한 언제 어디서 나오건 구르기로 안전하게 벗어날 수 있지 말레니아처럼 방향유도같은 과정이 필요한게 아니잖음
니가 말레니아 이상하다는 근거가 파훼가 도망치는거라는데 그거에 대한 반박은 되지, 말레니아 난격도 언제 나오던 고였으면 피할수 있는건 마찬가지고
좀 축약해서 썼네 '일반적인 구르기만으로 패턴에서 빠져나올 수가 없다' 이게 핵심임 그 고였다는 피하는 방법이 내가 본문에 서술한 것처럼 패턴 유도 하고 피하는거지 그냥 쌩으로 박아서 구르기로 피할 수 있는 사람 존재함?
패턴유도 그런거 없이 근접에서 3번으로 연속으로 피해서 노히트하는 영상들 이제 많이 나오긴 했음
그게 맞으면 내가 잘못생각한거 맞음 링크좀 줄수있음? 락온상태/빙빙돌기없음/단순 구르기 무적캐치로 1타벗어나는영상 있으면 보고 공부하고싶은데
내가 말한게 그 빙빙돌아서 피하는건데 그거도 문제라 생각했음? 난 솔직히 그렇게 꾸준히 되길래 나름 괜찮다 생각했는데
그 빙빙도는게 내가 말한 '공격 방향 유도' 잖음 그거말한거임 나도 그건 할 순 있음 다만 하면서도 이건 좀 아닌거같다는거지
뭐 그럼 여기부턴 개인차인거 같으니 더 할말 없을듯
멀기트가 가까이 가면 회피저격패턴 존나쓰긴함 대신 안덤비면 지도안씀
그거도 솔직히 존나 부조리하다고 생각은 하는데 최소한 견제패턴 수준이라 그나마 이해가능범위였음
물새난격 쓰는 타이밍 정해져있는데
1페 70퍼때 한번 말고는 사실상 그 이후 거의 랜덤임 2페때 난격-분신-난격 연속으로 나오는 상황도 겪어봄
그거 니 피흡하고 피통 범위 다시 드와서 또쓰는거임
1페70퍼 2페 30~40퍼
피통 제한이 1회성이 아니라 피 차는데로 나오는거면 난격 난격 난격 난격 같은 상황도 이론상 나올 수 있다는거네
난 본적 없지만 실지로 2 3연난격 떴다는 댓글들은 있더라
그러면 피흡으로 해당 피통 커트라인 다시 안 가면 무조건 1페이즈당 최대 2번만쓴단거 맞음? 시험해봐야겠다
계속 물으니 자신이 없어지긴하네 ㅅㅂㅋㅋ 근데 나도 물새 두번 연속뜨면 ㅈㄴ 곤란해서 왜 뜨는 건지 연습한 끝에 내린 결론이었음 난 2연속이 바로는 아니고 난격 - 3연타 - 내가 처맞고 - 난격 이랬다