갠적으로 쓰라고 만든 컨텐츠 아득바득 안쓰면서
어렵다고 빼액대는건 잘 이해가 안감.
있는 컨텐츠를 스스로 제한하는 기믹 플레이 하니까
당연히 어렵고, 밸런스가 들쑥날쑥 하지
근데 그보다 문제는
있는 컨텐츠를 다 써서
사기 인것들 다 활용하면
너무 과하게 날먹이 많아서
역시 밸런스가 들쑥날쑥하고
지나치게 허무해지더라
뭐 pve 가 중심인 오픈월드 rpg 게임이니
어쩔수 없긴 한데
그러면 겜에 난이도 조절 같은거라도
넣지 왜 안넣나 싶은 생각도 들고
전에 어떤 게임 리뷰어가 세키로에 난이도 조절 기능
왜 없냐고 했다가 조리돌림 당했다고 하던데
솔직히 나는 아직도 왜 프롬겜에 난이도 조절이 없는지
없는건 둘째치고 왜 유저들이 그거 빨아주는건지 모르겠음.
걍 난 이 어려운겜을 깼다 하는
얄팍한 자부심을 얻기 위해서?
어렵다고 빼액대는건 잘 이해가 안감.
있는 컨텐츠를 스스로 제한하는 기믹 플레이 하니까
당연히 어렵고, 밸런스가 들쑥날쑥 하지
근데 그보다 문제는
있는 컨텐츠를 다 써서
사기 인것들 다 활용하면
너무 과하게 날먹이 많아서
역시 밸런스가 들쑥날쑥하고
지나치게 허무해지더라
뭐 pve 가 중심인 오픈월드 rpg 게임이니
어쩔수 없긴 한데
그러면 겜에 난이도 조절 같은거라도
넣지 왜 안넣나 싶은 생각도 들고
전에 어떤 게임 리뷰어가 세키로에 난이도 조절 기능
왜 없냐고 했다가 조리돌림 당했다고 하던데
솔직히 나는 아직도 왜 프롬겜에 난이도 조절이 없는지
없는건 둘째치고 왜 유저들이 그거 빨아주는건지 모르겠음.
걍 난 이 어려운겜을 깼다 하는
얄팍한 자부심을 얻기 위해서?
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