그러면서 동시에 공략 보면 재미 없으니 안본데
왜 공략은 모르는 상태로 하면서 아이템 헌팅 어드벤쳐질은 정보가 있어야만 하지? 그 공략 안보고 겜하는 감성 따라서 전회 주문 아이템도 모험하면서 얻는게 재밌으니까 그렇게 만든건데? 게다가 그게 필수 아이템들도 아님.
걍 스림 생각하면 됨. 퀘스트 라인 따라서 마크 찍어놓고 빠른이동으로 퀘만 따먹는 것 보다 직접 발로 걸어서 가는게 훨씬 재밌고, 재밌으라고 랜덤 인카운터 처넣고 돌발퀘스트 처넣어서 몰입시키는 거임.
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고정획득인데 드랍하는 새끼가 상주하면서 주요길목 가로막는 새끼도 아니고 애매한 위치에 있다는게 좆같음 시작하자마자 보이는 트리가드가 떨궜거나 했으면 별 말 없었다
그지랄하면 개스탭먹으려고 노가다 처 할탠데
아 아까 그 개병신이네 댓삭 ㅅㄱㅋㅋ
스림은 마커는 찍어주잖아