피흡하는거야 말레니아 강인도도 낮고 패턴 안맞으면 되니까 그렇게 크진 않은데 물새난격은 막아도 피흡 존나되고 구르기로 피하기 개좆같아서 사실상 노히트하려면 개스텝같은거 강제잖아 그동안 소울류 보스들 어렵다 어렵다해도 타이밍맞춰 구르기만 누르면 다 피했는데 물새난격은 락온풀고 지랄하고 뛰어서 1타 피하고 앞으로 구르고 이지랄이라 욕먹는거 아님? - dc official App
뭐 어느쪽으로 생각하든 결국 논점은 물새난격인데 피흡이니 3연격이니 이상하게 주제 빠지는거 좀 이해 안되긴 함
ㄹㅇ
물새난격도 아닌거같음 솔직히 피통 때문인것으로 추정
모르면 쳐맞아야지식 물새난격 피뺐더니 호로록 회복하는 피흡 딜타임 안주는 2페 주로 이런거로 문제삼는듯
그냥 근접해서 편하게 패고싶은데 물새난격 갑자기 튀어나와서 구르기로 대처못하니까 뿔나는거지
난 신앙캐만 키웠는데 원거리도 물새난격 맞으면 뒤지는건 똑같음 거리 존나 길어서 - dc App
그리고 원래 소울류겜들은 다 구르기로 피했고 엘든링도 구르기 하단은 점프 이게 단데 구르기로 못피하게 하면 화나는건 당연하지 - dc App
원거린데 물새난격 맞는것도 신기하네 말레니아 패턴특성상 물새난격 염두에두고 나올거같으면 거리벌려서 준비하고있어야되는데
킹새난격은 무조건 뒤지라고 만든거같더라
스캇맞음 ㅋㅋ 피하는 "방법"이 있음 모르면 죽어야지 이게 좆같은게 아니면 뭐노
개스텝을 쓰면되는거아님? 무기창도3개나있는데
공략방법이 개스텝인게 잘만든 패턴은 아니지 - dc App
아니ㅋㅋ유튜브에 구르기도 노히트하는데 그럼 노력을하던가 아님 개스텝강제가 싫으면 퀵스텝을쓰던가 대체 잘만든패턴이뭔데ㅋㅋ