몬헌 회성5 프회보다 긴 무적시간 0.45초짜리 회피랑
점프하면 착지할때까지 팔 아래 판정 사라지는 점프 가지고서
상대 몹 칼질할때 몇번 구르면 보스가 알아서 자기 때리기 좋게 후딜동안 대주는 옛날식 설계가 좋다는거잖아
정상인이면 ‘아 예전 보스들은 너무 몸을 쉽게 대줘서 이번엔 어렵게 바꿨네. 대신 플레이어도 많이 세졌으니 좋은걸 써서 트라이하자’라고 생각할텐데
맨날 불합리 외치는 애들은 ‘보스는 패턴 후에 무조건 딜탐을 줘야하고 이게 없으면 잘못 만들었다’ 라고 하니까 병신같음
걍 겜이 어려워졌고 자기 실력이 거기 못미치면 알아서 새 시스템에 적응해서 성능 좋은 빌드로 타협하는게 사람인데
맨날 보스 돌려가면서 불합리하다고 호소하는 애들은 어케든 예전 플레이 방식에 새 게임을 끼워맞추려고 하는거같음
구작에서 망자 행세 하던 기억을 못 잃어서 그런가?
계속 다크소울 4라고 하니까 진짜 다크소울 4인줄 암 ㅋㅋ
그냥 패턴 피한만큼 보상을 주는 느낌에서 재미를 느꼈을수도있지 정상이다 비정상이다 할것까지야
보상을 못 찾아먹는 본인 실력 탓인데 설계 미스라고 까는게 불합리충 특징이니까
엘든 링이 아니라 닼소4를 원하는거임 ㅋㅋㅋ
이러면서 개스텝 사기무기쓰면 날먹이라고하고
유독 피지컬만이 실력이라고 생각하는 경향이 짙은듯
또 또 망자행세 이지랄하는 인방충 유입 검거
ㅋㅋ 찔리나봄
엘든링 출시일부터 갤 꼬라지 보면 갤 평균 진도 따라서 라단~막넴까지 매번 불합리하다고 지랄했는데 이게 다 인방에서 씌운 프레임인가봄
불합리는 걍 첨 겜하니 하는소리지 뭔 인방프레임임 언어장애새끼야
피하고 때리는게 쉬운 구작들은 다 틀려먹은 병신게임이지 암
병신아 엘든링을 니가 닼소4라 생각해서 그런거지 딴겜이라 게임 방향성이 다른건데